MahjongGameDesigner / 广东100张.md
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广东100张

  1. 玩法名称

    1. 广东100张
  2. 玩家玩家

    1. 总人数

      1. 4人
    2. 编号

      1. 庄家记为:A1

      2. 下家记为:A2,对家记为:A3,上家记为:A4

  3. 行动模式

    1. 依次行动:(A1, A2, A3, A4)

    2. 若一玩家有碰牌的操作,则由碰牌的玩家继续出牌,出牌顺序不变

    3. 若一玩家有杠牌的操作,则由杠牌的玩家摸牌后继续出牌,出牌顺序不变

  4. 游戏所需设备

    1. 1-9条各四张,1-9筒各四张,无万牌,东南西北中发白各4张,共计100张牌
  5. 规则描述

    1. 准备阶段

      1. 行牌规则

        1. 可碰杠、不可吃

        2. 鸡胡只能自摸胡牌

        3. 有鬼牌,鬼牌即万能牌,不可打出,也不可参与碰杠

      2. 鬼牌

        1. 分为定鬼和翻鬼,鬼牌为万能牌。鬼牌不允许打出,也不可参与碰,杠

        2. 翻鬼:开局翻一张牌,其点数+1为鬼牌;****东南西北中发白为一组,翻出北则中为鬼牌,翻出白则东为鬼牌。

      3. 买马

        1. 有人胡牌后,会进行买马流程。流局不买马。

        2. 买马人分为4人买马,胡牌买马。

        3. 每人买马:每个玩家固定买2马,买中赢家或者输家,同赢同输

      4. 跟庄

        1. 开局庄家打出第一张牌,其他三名玩家都打出一样的牌,则庄家需支付闲家各一倍基数。即时结算,流局不退回,不算马分。
      5. 杠分规则

        1. 开杠后直接得分,即时飘分结算。

        2. 可以开直杠不开而选择碰,那么不能立即杠。当局可以再补杠,这样补杠****不收分。能补杠不及时补杠也不收分。

        番型 简述 倍数
        点杠 收取放杠的玩家3分 3
        补杠 收取每个玩家1分 1
        暗杠 收取每个玩家2分 2
      6. 胡牌牌型及倍数

        1. 操作类番型

          1. 番型 简述 倍数
            自摸 自己摸到牌胡牌 1
            点炮 胡别人打出的牌,鸡胡不允许点炮胡,允许一炮多响 1
            杠开 开杠后补牌正好胡牌。 2
            抢杠胡 胡的那张牌正好是其他玩家补杠的牌,由补杠的玩家承包3家买马分 3
          2. 操作类番型和牌型类番型叠加为相乘

        2. 牌型类番型

          1. 除了无鬼能和其他番型叠加,所有牌型类番型之间都不叠加,只取最大的番型。包括七对,天地胡也不和任意牌型叠加。

          2. 同一样番数的番型优先级按表格定,1最大,4最小。

          番型 简述 倍数 同番数优先级
          鸡胡 4副顺子/刻子+1副将,其中顺子和刻子数都需要大于等于1。胡牌时手牌和副露条筒数大于等于1。 2
          平胡 4副顺子+1副将 3
          混一色 胡牌时手牌和副露是条筒其中一种花色加上字牌 4 1
          碰碰胡 4副刻子/杠+1副将 4 2
          七对 七个不一样的对子 8 1
          清一色 胡牌时手牌和副露由单一条/筒组成 8 2
          混碰 碰碰胡+混一色 8 3
          豪华七对 七对中有1组一样的对子 12 1
          混幺九 胡牌时手牌和副露只由幺九牌组成,1,9牌总数大于1. 12 2
          清碰 碰碰胡+清一色 12 3
          四鬼 4张鬼牌可以直接胡牌(非必胡) 18 1
          小三元 中发白2副刻子/杠1副将+任意2副顺子/刻子 18 2
          小四喜 东南西北3副刻子/杠1副将+任意顺子/刻子 18 3
          天胡 庄家起手14张牌直接胡牌(不可暗杠)必胡 24 1
          地胡 闲家胡自己摸的第一张牌(自己不可碰,杠)必胡 24 2
          双豪华七对 七对中有2组一样的对子 24 3
          字一色 胡牌时手牌和副露由单一字牌组成 24 4
          大三元 中发白3副刻子/杠+1副将+1副顺子/刻子 32 1
          大四喜 东南西北4副刻子/杠+1副将 32 2
          三豪华七对 七对中有3组一样的对子 36 1
          十八罗汉 胡牌时有4个杠 36 2
        3. 额外加番番型

          1. 无鬼 

            1.  如果胡牌时手牌中没有鬼牌,则胡牌倍数x2

           

      7. 流局规则

        1. 牌墙摸完则流局,流局不买马,杠分,跟庄分不会退回,无查叫。
      8. 抢杠胡规则

        1. 抢杠胡基础倍数按3算,被抢杠玩家一人出。其他玩家买中赢家正常赢马,买中输家则被抢杠玩家一人出。
      9. 其他规则

        1.      过胡:在某位玩家听牌的情况下,同一轮牌中第一张出现的点炮牌他未选择胡,在其未摸牌前,又有玩家打出相同的牌张,则此时他不能胡牌。

        2.   承包与买马:先算完每个玩家的分数,最后再承包。例如A自摸胡牌,B承包了,买马买中C算输马。

        3.   碰后,只允许出牌操作,不允许进行杠操作;

        4. 碰后如果只剩鬼牌则不允许玩家碰。

        5. 胡任意胡时只能自摸,不能点炮胡。

        6. 手上全是鬼牌时必胡。

    2. 行牌阶段

  6.   庄家先出牌

  7.   判定是否碰、杠、胡

    1.   否,按逆时针顺序确定下家,庄家下家摸打;

    2.   是,执行碰、杠、胡操作;

  8.   按逆时针顺序摸打,直到某个玩家胡牌;

  9.   直到牌山摸完或者有玩家胡牌,牌局结束

    1. 结算阶段

      1. 结算规则

        1. 没有胡牌的玩家,也会计算杠分。

        2. 结算分数=基数*(胡牌倍数+买马倍数+杠分+跟庄分),放炮输家独给,自摸三家给。

      2. 买马规则

        1. 有人胡牌后,会进行买马流程。流局不买马。

        2. 类型 简述 备注
          马跟底分 默认4家买马,每人2马,使用另外一副牌买马不占用牌堆
          * 有胡牌才会进行买马,流局不买马

          * 位置与点数对应关系固定如下:

          庄家:1、5、9、东
          庄家下家:2、6、南、中
          庄家对家:3、7、西、发
          庄家上家:4、8、北、白
          3.马牌买中对应的玩家同赢同输(只算胡牌分,跟庄分,不算杠分)
          例如庄家自摸鸡胡,每人赢2倍,庄家下家买马是4条,1万,那么4条就是买中了庄家上家,输2倍,1万则买中了庄家,赢4倍(6-2),总的庄家下家就是不赢不输。
          金币场翻8马时,先去掉4张9筒或者9条再随机开马,避免庄家优势。
        3. 结算时开马展示规则

          1. 单个马牌的赢马和输马标签是按照实际输赢情况展示,例如,A玩家自摸,买中了B玩家,此时马会展示为不赢不输,无标签。A玩家放炮给CA玩家买马买中了C,此时马会展示为不赢不输。

          2. 最下方的总的赢马输马计算规则也按总的输赢情况展示,例如A玩家一炮多响给BC玩家,D玩家一批马买中了A,一批马买中了B,那么他的总输赢为负,总的会显示输马。

          3. 承包情况也按马对单个玩家的输赢情况展示,如果A承包了,那么C买中A,此时这批马展示为不赢不输。因为C实际上不输不赢,A出了所有费用

      3. 12张落地承包

        1. B已经碰/杠3次,A放了B第4次,若B自摸则A承包所有输分(不含杠分、跟庄分)

        2. 暗杠也算一次落地,如果第四次落地的是暗杠那么不会有人承包。

        3. 计算马分时,基础胡分为A输B3倍胡牌分,C,D无输赢。例如B自摸平胡,则基础胡分为A输B 6分

      4. 杠爆全包

        1. A给B点杠,B杠上开花胡牌,A包3家所有输分(不含杠分、跟庄分)

        2. 如果B杠了后再杠,杠上开花,则不算杠爆。

        3. 计算马分时,基础胡分为A输B3倍胡牌分,C,D无输赢。例如B杠开平胡,则基础胡分为A输B 12分。