ysn-rfd's picture
Upload 22 files
89dc309 verified
raw
history blame
12.9 kB
"""
سیستم جمعیت‌شناسی پیشرفته با رشد جمعیت، مهاجرت و ساختار سنی
"""
class PopulationSystem:
"""سیستم جمعیت‌شناسی پیشرفته"""
def __init__(self, game_state):
"""ساخت یک نمونه جدید از سیستم جمعیت"""
self.game_state = game_state
self.age_distribution = {
"0-14": 35,
"15-64": 60,
"65+": 5
}
self.birth_rate = 25
self.death_rate = 10
self.migration_rate = 0
def initialize(self):
"""راه‌اندازی اولیه سیستم جمعیت"""
# تنظیم توزیع سنی بر اساس کشور انتخابی
country = self.game_state.player_country
if "population_profile" in country:
self.age_distribution = country["population_profile"]["age_distribution"]
# تنظیم نرخ‌های جمعیتی
self.birth_rate = country["base_attributes"].get("birth_rate", 25)
self.death_rate = country["base_attributes"].get("death_rate", 10)
self.migration_rate = country["base_attributes"].get("migration_rate", 0)
def display_population_structure(self):
"""نمایش ساختار جمعیت کشور"""
from ui.console_ui import ConsoleUI
ConsoleUI.clear_screen()
ConsoleUI.display_section_title("ساختار جمعیت")
# نمایش اطلاعات کلی جمعیت
ConsoleUI.display_message(f"جمعیت کل: {self.game_state.population:,} نفر")
ConsoleUI.display_message(f"رشد جمعیت: {self.game_state.population_growth:.1f}%")
ConsoleUI.display_message(f"نرخ باروری: {self.birth_rate} در هزار")
ConsoleUI.display_message(f"نرخ مرگ‌ومیر: {self.death_rate} در هزار")
ConsoleUI.display_message(f"نرخ مهاجرت: {self.migration_rate} در هزار")
ConsoleUI.display_message(f"جمعیت شهری: {self.game_state.urban_population}%")
# نمایش توزیع سنی
ConsoleUI.display_section_title("توزیع سنی")
for age_group, percentage in self.age_distribution.items():
ConsoleUI.display_message(f"{age_group}: {percentage}%")
# نمایش سطح سواد
ConsoleUI.display_section_title("آموزش")
ConsoleUI.display_message(f"نرخ سواد: {self.game_state.literacy_rate}%")
ConsoleUI.wait_for_enter()
def manage_migration(self):
"""مدیریت سیاست‌های مهاجرتی"""
from ui.console_ui import ConsoleUI
ConsoleUI.clear_screen()
ConsoleUI.display_section_title("مدیریت مهاجرت")
migration_options = [
"سیاست مهاجرت آزاد (افزایش جمعیت و تنوع فرهنگی)",
"محدودیت‌های شدید مهاجرتی (حفاظت از هویت ملی)",
"سیاست مهاجرت انتخابی (جذب نیروهای متخصص)",
"برگشت"
]
choice = ConsoleUI.get_menu_choice(migration_options)
if choice == 1:
self._apply_open_migration_policy()
elif choice == 2:
self._apply_restricted_migration_policy()
elif choice == 3:
self._apply_selective_migration_policy()
# choice == 4: برگشت
def _apply_open_migration_policy(self):
"""اعمال سیاست مهاجرت آزاد"""
from ui.console_ui import ConsoleUI
self.migration_rate = 15
self.game_state.population_growth += 0.8
self.game_state.cultural_influence += 5
self.game_state.public_dissatisfaction += 3
ConsoleUI.display_success("سیاست مهاجرت آزاد اعمال شد.")
ConsoleUI.display_message("• نرخ مهاجرت به 15 در هزار افزایش یافت")
ConsoleUI.display_message("• رشد جمعیت 0.8% افزایش یافت")
ConsoleUI.display_message("• نفوذ فرهنگی 5% افزایش یافت")
ConsoleUI.display_warning("• نارضایتی عمومی 3% افزایش یافت (به دلیل تنش‌های فرهنگی)")
ConsoleUI.wait_for_enter()
def _apply_restricted_migration_policy(self):
"""اعمال سیاست مهاجرت محدود"""
from ui.console_ui import ConsoleUI
self.migration_rate = -5
self.game_state.population_growth -= 0.5
self.game_state.cultural_influence -= 3
self.game_state.political_stability += 2
ConsoleUI.display_success("سیاست مهاجرت محدود اعمال شد.")
ConsoleUI.display_message("• نرخ مهاجرت به -5 در هزار کاهش یافت")
ConsoleUI.display_message("• رشد جمعیت 0.5% کاهش یافت")
ConsoleUI.display_message("• نفوذ فرهنگی 3% کاهش یافت")
ConsoleUI.display_success("• ثبات سیاسی 2% افزایش یافت (به دلیل کاهش تنش‌های فرهنگی)")
ConsoleUI.wait_for_enter()
def _apply_selective_migration_policy(self):
"""اعمال سیاست مهاجرت انتخابی"""
from ui.console_ui import ConsoleUI
self.migration_rate = 5
self.game_state.population_growth += 0.3
self.game_state.technology["education"] += 1
self.game_state.technology["industry"] += 1
self.game_state.public_dissatisfaction += 1
ConsoleUI.display_success("سیاست مهاجرت انتخابی اعمال شد.")
ConsoleUI.display_message("• نرخ مهاجرت به 5 در هزار افزایش یافت")
ConsoleUI.display_message("• رشد جمعیت 0.3% افزایش یافت")
ConsoleUI.display_message("• فناوری آموزشی 1 سطح افزایش یافت")
ConsoleUI.display_message("• فناوری صنعتی 1 سطح افزایش یافت")
ConsoleUI.display_warning("• نارضایتی عمومی 1% افزایش یافت (به دلیل رقابت برای شغل)")
ConsoleUI.wait_for_enter()
def family_planning(self):
"""مدیریت برنامه‌ریزی خانواده و سیاست‌های جمعیتی"""
from ui.console_ui import ConsoleUI
ConsoleUI.clear_screen()
ConsoleUI.display_section_title("برنامه‌ریزی خانواده")
planning_options = [
"سیاست افزایش جمعیت (تشویق به افزایش تولد)",
"سیاست کنترل جمعیت (کاهش نرخ باروری)",
"برنامه‌ریزی خانواده خنثی",
"برگشت"
]
choice = ConsoleUI.get_menu_choice(planning_options)
if choice == 1:
self._apply_population_growth_policy()
elif choice == 2:
self._apply_population_control_policy()
elif choice == 3:
self._apply_neutral_family_policy()
# choice == 4: برگشت
def _apply_population_growth_policy(self):
"""اعمال سیاست افزایش جمعیت"""
from ui.console_ui import ConsoleUI
self.birth_rate += 5
self.game_state.population_growth += 0.7
self.game_state.resources["food"] -= 10
self.game_state.public_dissatisfaction += 2
ConsoleUI.display_success("سیاست افزایش جمعیت اعمال شد.")
ConsoleUI.display_message("• نرخ باروری 5 واحد افزایش یافت")
ConsoleUI.display_message("• رشد جمعیت 0.7% افزایش یافت")
ConsoleUI.display_warning("• منابع غذایی 10 واحد کاهش یافت")
ConsoleUI.display_warning("• نارضایتی عمومی 2% افزایش یافت (به دلیل فشار بر منابع)")
ConsoleUI.wait_for_enter()
def _apply_population_control_policy(self):
"""اعمال سیاست کنترل جمعیت"""
from ui.console_ui import ConsoleUI
self.birth_rate -= 8
self.game_state.population_growth -= 0.5
self.game_state.literacy_rate += 3
self.game_state.happiness += 2
ConsoleUI.display_success("سیاست کنترل جمعیت اعمال شد.")
ConsoleUI.display_message("• نرخ باروری 8 واحد کاهش یافت")
ConsoleUI.display_message("• رشد جمعیت 0.5% کاهش یافت")
ConsoleUI.display_success("• نرخ سواد 3% افزایش یافت")
ConsoleUI.display_success("• شادی مردم 2% افزایش یافت")
ConsoleUI.wait_for_enter()
def _apply_neutral_family_policy(self):
"""اعمال سیاست خنثی برنامه‌ریزی خانواده"""
from ui.console_ui import ConsoleUI
self.birth_rate = max(15, self.birth_rate - 2)
self.game_state.population_growth = max(0.2, self.game_state.population_growth - 0.2)
self.game_state.literacy_rate += 1
ConsoleUI.display_success("سیاست خنثی برنامه‌ریزی خانواده اعمال شد.")
ConsoleUI.display_message("• نرخ باروری کمی کاهش یافت")
ConsoleUI.display_message("• رشد جمعیت کمی کاهش یافت")
ConsoleUI.display_success("• نرخ سواد 1% افزایش یافت")
ConsoleUI.wait_for_enter()
def annual_update(self):
"""به‌روزرسانی‌های سالانه سیستم جمعیت"""
# محاسبه رشد جمعیت
natural_growth = (self.birth_rate - self.death_rate) / 10
migration_effect = self.migration_rate / 10
total_growth = natural_growth + migration_effect
# اعمال رشد جمعیت
population_increase = int(self.game_state.population * total_growth / 100)
self.game_state.population += population_increase
self.game_state.population_growth = total_growth
# به‌روزرسانی توزیع سنی
self._update_age_distribution()
# تأثیرات اجتماعی
self._apply_social_effects()
def _update_age_distribution(self):
"""به‌روزرسانی توزیع سنی جمعیت"""
# تغییرات طبیعی توزیع سنی
self.age_distribution["0-14"] = max(15, self.age_distribution["0-14"] - 0.5)
self.age_distribution["15-64"] = min(70, self.age_distribution["15-64"] + 0.3)
self.age_distribution["65+"] = min(20, self.age_distribution["65+"] + 0.2)
# تأثیر نرخ باروری
if self.birth_rate > 20:
self.age_distribution["0-14"] = min(40, self.age_distribution["0-14"] + 0.3)
self.age_distribution["15-64"] = max(50, self.age_distribution["15-64"] - 0.2)
# تأثیر نرخ مرگ‌ومیر
if self.death_rate < 8:
self.age_distribution["65+"] = min(25, self.age_distribution["65+"] + 0.3)
self.age_distribution["0-14"] = max(10, self.age_distribution["0-14"] - 0.1)
def _apply_social_effects(self):
"""اعمال تأثیرات اجتماعی تغییرات جمعیتی"""
# تأثیر جمعیت پیر شونده
if self.age_distribution["65+"] > 15:
self.game_state.health_index = max(0, self.game_state.health_index - 1)
self.game_state.resources["food"] -= 2
self.game_state.public_dissatisfaction += 1
# تأثیر جمعیت جوان
if self.age_distribution["0-14"] > 30:
self.game_state.literacy_rate = min(100, self.game_state.literacy_rate + 0.5)
self.game_state.resources["food"] += 3
self.game_state.happiness += 1
# تأثیر جمعیت شهری
if self.game_state.urban_population > 50:
self.game_state.economy["industry"] = min(100, self.game_state.economy["industry"] + 1)
self.game_state.economy["agriculture"] = max(0, self.game_state.economy["agriculture"] - 1)
self.game_state.environment["pollution"] = min(100, self.game_state.environment["pollution"] + 2)