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数学 | 欧几里得,西元前三世纪的古希腊数学家,而现在被认为是几何之父,此画为拉斐尔的作品《雅典学院》
数学是研究数量、结构以及空间等概念及其变化的一门学科,属于形式科学的一种。数学利用抽象化和逻辑推理,从计数、计算、量度、对物体形状及运动的观察发展而成。数学家们拓展这些概念,以公式化新的猜想,以及从选定的公理及定义出发,严谨地推导出一些定理。
纯粹数学的知识与运用是生活中不可或缺的一环。对数学基本概念的完善,早在古埃及、美索不达米亚及古印度历史上的古代数学文本便可观见,而在古希腊那里有更为严谨的处理。从那时开始,数学的发展便持续不断地小幅进展,至16世纪的文艺复兴时期,因为新的科学发现和数学革新两者的交互,致使数学的加速发展,直至今日。数学... |
哲学 | 苏格拉底之死,由雅克·路易·大卫所绘(1787年)
哲学是研究普遍的、基本问题的学科,包括存在、知识、价值、理智、心灵、语言、人生、道德等领域。哲学与其他学科不同之处在于哲学有独特之思考方式,例如批判的方式、通常是系统化的方法,并以理性论证为基础。从历史上看,许多单独的学科,例如物理学、生物学等自然科学,或法学、政治学、心理学等社会科学,都曾被视作哲学的一部分或其分支学科。直至其得到后续发展后,才逐渐被视作现代意义上的独立学科。
哲学的词义在现代末期发生了变化,成为了今天常见的、更狭隘的含义。在这个新意义上,该术语主要与形而上学、认识论、伦理学和美学等哲学学科相关。除其他主题外,它涵盖了对现实、知识和价值观的理性研究。然而,它不同于... |
文学 | 文学(literature),在狭义上,是一种以语言和文字进行表达的艺术。亦即使用语言文字为手段,形象化地反映客观社会生活、表达主观作者思想感情的一种艺术。文学不仅强调传达思想观念,更强调传达方式的独特性,且讲究辞章的美感。
文学,在广义上,是任何单一的书面作品,或用文字写作来传达思想、表达情感、发挥想像的所有著作,此时又称文学作品。文学写作则是一种艺术形式,或被认为具有艺术或智力价值的任何单一作品,通常是由于以不同于普通用途的方式部署语言。中国先秦时期将以文字写成的作品都统称为文学,魏晋以后才逐渐将文学作品单独列出。在现代,则通常将文学分为韵文、散文、剧本、小说四大类别,是文化的重要表现形式,以不同的流派表现内心情感和再现一定时期... |
历史 | 历史是对过去的系统研究。作为一门学科,历史分析和解释证据,构建关于发生的事情的叙述并解释其发生的原因,主要关注人类历史。一些理论家将历史归类为社会科学,而另一些人则将其视为人文学科的一部分或认为它是一门混合学科。围绕历史的目的也存在类似的争论——例如,它的主要目的是理论性的(揭示真理),还是实践性的(从过去吸取教训)。在比较不同的意义上,“历史”一词不是单指学术领域,而是指过去本身或关于过去的个别文本。
历史研究依靠一次文献和二次文献来重建过去的事件并验证解释。来源批判学用于评估资料,评估其真实性、内容和可靠性。历史学家整合多个单独资料的观点以形成连贯的叙述。不同的思想流派,如实证主义、年鉴学派、马克思主义和后现代主义,都有不同的方... |
计算机科学 | 计算机科学(Computer science,缩写为CS)是系统性研究信息与计算的理论基础以及它们在计算机系统中如何实现与应用的实用技术的学科。 它通常被形容为对那些创造、描述以及转换信息的算法处理的系统研究。计算机科学包含很多分支领域;有些强调特定结果的计算,比如计算机图形学;而有些是探讨计算问题的性质,比如计算复杂性理论;还有一些领域专注于怎样实现计算,比如程式语言理论是研究描述计算的方法,而程式设计是应用特定的程式语言解决特定的计算问题,人机交互则是专注于怎样使计算机和计算变得有用、好用,以及随时随地为人所用。
有时公众会误以为计算机科学就是解决计算机问题的事业(比如信息技术),或者只是与使用计算机的经验有关,如玩游戏、上网或... |
民族 | 民族(ethnic group),又译民族集团,是一个以文化为纽带构成的共同体概念,其内涵与依附于某一国家的国族概念和基于血统的种族概念有些许不同。共同的母语通常被认为是构成一个民族身份的重要因素,也是民族性的核心组成部分。语言作为一个民族形成过程中长期共同生活之产物,是承载民族文化的主要载体,也被认为是决定民族认同感的第一要件。此外,语言并非是构成民族的唯一因素,一些族教群体也被认为是民族,而这些群体通常信仰统一的民族宗教。
**词源**
在汉语中,民族一词具有多重指涉,可以表达种族、国族、族群等近似概念,用法受到政治意识型态的影响,容易相互混淆。不同学科对于民族的定义也有许多歧异。民族一词在以中文翻译外语时也十分容易混淆。例如... |
戏剧 | 喜剧和悲剧的面具
戏剧(drama)是演员将某个故事或情境,以对话、歌唱或动作等方式所表演出来的艺术。戏剧有四个元素,包括了「演员」、「故事(情境)」、「舞台(表演场地)」和「观众」。「演员」是四者当中最重要的元素,他是角色的代言人,必须具备扮演的能力,戏剧与其他艺术类最大的不同之处便在于扮演了,透过演员的扮演,剧本中的角色才得以伸张,如果抛弃了演员的扮演,那么所演出的便不再是戏剧。
即使在动画、木偶戏、皮影戏等没有演员现身的戏剧中,演员不过是隐藏在观众的视觉之外的地方演出。
戏剧的表演形式多种多样,常见的包括话剧、歌剧、舞剧、音乐剧、木偶戏等。由于文化背景的差别,不同文化所产生戏剧形式往往拥有独特的传统和程式,比如西方歌剧、中国戏... |
电影 | 1878年由埃德沃德·迈布里奇拍摄的《飞驰中的马》一组照片的GIF动画
一部早期的电影放映机
世界上第一部电影--《郎德海花园场景》
1912年的动画短片《蚊子是怎幺生活的》是历史上最早的动画电影之一
债券》
电影(movie/ film),特点是运动/移动的画面(motion/ moving picture),是一种视觉艺术作品,用来模拟透过使用动态图像来传达思想、故事、感知、感觉、美或氛围的体验。这些图像通常伴有声音,更少有其他感官刺激。
电影中看起来连续的画面,是由一帧帧单独的照片完成的,至于关于电影中运动的感觉,是因为人们因为视觉上的飞现象(Phi phenomenon),使得对一连串静态图片却会造成移动的错觉。传统对电影中... |
音乐 | "交响乐团演奏\n音乐,广义而言,就是指任何以声音组成的艺术。英文Music(...TRUNCATED) |
经济学 | "经济学(Economics),为研究商品和服务关系的社会科学,包括其中所有的购(...TRUNCATED) |
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