Dataset Viewer
Auto-converted to Parquet Duplicate
personalization_state
stringlengths
7.04k
13.4k
output
stringlengths
156
408
# Input <ShortTermMemory> <VisualRepresentation> { "objects": [ { "name": "Лампа", "type": "Осветительный прибор", "id": "123456789", "description": "Старинная лампа, создающая мягкий свет в мастерской.", "properties": [ { "name": "Тип лампы", "value":...
<Thoughts>Как же здорово, что кукушка снова поет. Это всегда напоминает мне о магии нашей работы.</Thoughts> <Speech>Максим, слышишь, как чисто она поет? Кажется, мы с тобой снова сделали чудо.</Speech>
# Input <ShortTermMemory> <VisualRepresentation> { "objects": [ { "name": "Деревянный стол с мозаичной плиткой", "type": "Стол", "id": "123456789", "description": "Старинный деревянный стол с врезанной мозаичной плиткой и шахматной доской.", "properties": [ { "n...
<Thoughts>Этот капучино с экзотическими специями должен быть особенным. Интересно, какие специи использовал бариста. Надо бы поблагодарить его за такой необычный выбор.</Thoughts> <Speech>Спасибо за ваше предложение попробовать капучино с экзотическими специями, Алексей. Очень интересно узнать, какие именно специи вы д...
# Input <ShortTermMemory> <VisualRepresentation> { "objects": [ { "name": "Человек в старомодном костюме", "type": "Человек", "id": "34215678", "description": "Таинственный человек в пыльном, старомодном костюме, который кажется вышедшим из другого времени.", "properties": [ ...
<Thoughts>Эта библиотека кажется порталом в другое измерение, где границы времени стираются. Нужно погрузиться глубже в изучение этих книг и механизмов.</Thoughts> <Speech>Как долго вы уже здесь? И что вы можете рассказать о других необычных книгах в этой библиотеке?</Speech>
# Input <ShortTermMemory> <VisualRepresentation> { "objects": [ { "name": "Старик", "type": "Персонаж", "id": "837462", "description": "Таинственный старик в темно-сером плаще, чье лицо скрыто под широкополой шляпой.", "properties": [ { "name": "Одежда", ...
<Thoughts>Эта библиотека кажется порталом в другое время, каждый предмет здесь кажется насыщенным историями. Мне интересно узнать больше о старике и о том, как долго он здесь находится.</Thoughts> <Speech>Я пришел сюда, ведомый рассказами о забытых знаниях и тайнах, которые могут храниться между этими стенами. Можете л...
# Input <ShortTermMemory> <VisualRepresentation> { "objects": [ { "name": "Дубовый стол", "type": "Мебель", "id": "43857201", "description": "Массивный дубовый стол, стоящий в центре библиотеки, покрыт слоем пыли и различными предметами.", "properties": [ { "nam...
<Thoughts>Если он действительно ищет ту же книгу, что и я, возможно, стоит узнать больше о его намерениях, прежде чем делиться информацией. Нужно быть осторожным, чтобы не раскрыть слишком много.</Thoughts> <Speech>Ты говоришь о прямых методах, но не забывай, что истинная сила знаний заключается в их правильном использ...
# Input <ShortTermMemory> <VisualRepresentation> { "objects": [ { "name": "Кимоно", "type": "Одежда", "id": "45893721", "description": "Традиционное японское кимоно с современными электронными акцентами, которые могут изменять цвет и узор в зависимости от настроения владельца.", ...
<Thoughts>Может быть, стоит уточнить у пассажиров, понимают ли они инструкции и чувствуют ли они себя в безопасности. Это поможет мне лучше оценить ситуацию и принять дальнейшие шаги.</Thoughts> <Speech>Все в порядке? Если у кого-то есть вопросы или нужна помощь, пожалуйста, обращайтесь ко мне.</Speech>
# Input <ShortTermMemory> <VisualRepresentation> { "objects": [ { "name": "Микроскоп последнего поколения", "type": "Микроскоп", "id": "123456789", "description": "Современный микроскоп, используемый для детального изучения растений.", "properties": [ { "name": ...
<Thoughts>Нужно продемонстрировать профессору Джеймсону, что мои методы не только экологичны, но и эффективны. Пора показать ему последние данные из дневника.</Thoughts> <Invoke ObjectID='567890123' ActionID='789012345' Parameters='Текст записи=Последние данные по росту растений с использованием биоразлагаемых удобрени...
# Input <ShortTermMemory> <VisualRepresentation> { "objects": [ { "name": "Дверь", "type": "Деревянная дверь", "id": "123456789", "description": "Старая тяжёлая деревянная дверь с скрипучими петлями.", "properties": [ { "name": "Материал", "value": "Де...
<Thoughts>Какие тайны скрывает этот тайный коридор? Возможно, он ведёт к забытым знаниям или даже к каким-то артефактам. Это приключение становится всё более захватывающим.</Thoughts> <Invoke ObjectID='890123456' ActionID='8901234567'/>
# Input <ShortTermMemory> <VisualRepresentation> { "objects": [ { "name": "Стеклянная капсула", "type": "Капсула", "id": "123456789", "description": "Прозрачная стеклянная капсула, позволяющая наблюдать за подводным миром.", "properties": [ { "name": "Материал",...
<Thoughts>Может быть, я слишком упрямо придерживаюсь своего первоначального плана. Полло предложил интересную идею, которая может действительно улучшить проект. Нужно быть более открытым к новым предложениям.</Thoughts> <Speech>Полло, давай попробуем твою идею с добавлением гибкости в соединения. Это может быть действи...
# Input <ShortTermMemory> <VisualRepresentation> { "objects": [ { "name": "Карта мира", "type": "Карта", "id": "123456789", "description": "Старинная карта мира, покрытая облупившейся краской, с отмеченными точками, соединёнными красной нитью.", "properties": [ { ...
<Thoughts>Этот старик, кажется, знает больше, чем говорит. Но как он мог предвидеть моё прибытие? И что за ключи он упоминал? Нужно выяснить больше о связи между телеграфом и картой.</Thoughts> <Speech>Как вы узнали, что я приду? И что именно связывает телеграф с этими точками на карте?</Speech>
# Input <ShortTermMemory> <VisualRepresentation> { "objects": [ { "name": "Антикварная лампа", "type": "Лампа", "id": "123456789", "description": "Старинная настольная лампа с плавным, мягким светом, создающая уютную атмосферу в мастерской.", "properties": [ { "...
<Thoughts>Как интересно наблюдать, как постепенно возвращается к жизни лицо этой старинной куклы. Каждый штрих кисти приближает её к первозданному виду.</Thoughts> <Speech>Старик, а как вы думаете, этой кукле лучше подойдут более яркие или более нежные оттенки? Ведь каждая эпоха имеет свои особенности в макияже.</Speec...
# Input <ShortTermMemory> <VisualRepresentation> { "objects": [ { "name": "Интерактивная панель", "type": "Инсталляция", "id": "1029384756", "description": "Сенсорная панель, реагирующая на движения и изменяющая визуальные эффекты в зависимости от активности пользователя.", "prop...
<Thoughts>Эти технологии действительно позволяют почувствовать себя частью искусства. Каждое взаимодействие здесь кажется магическим!</Thoughts> <Invoke ObjectID='1029384756' ActionID='2938475601' Parameters='Эффект=Цветовые всплески'/>
# Input <ShortTermMemory> <VisualRepresentation> { "objects": [ { "name": "Алоис", "type": "Человек", "id": "123456789", "description": "Загадочный старик с длинной белой бородой, владеющий магией.", "properties": [ { "name": "Возраст", "value": "неизв...
<Thoughts>Всё это напоминает мне о детских сказках, где магия оживает и создаёт новые миры. Но стоит ли бояться этого? Возможно, это просто следующий шаг в понимании того, как работает вселенная.</Thoughts> <Speech>Алоис, как мы можем быть уверены, что эти элементы безопасны для смешивания? Мне кажется, мы стоим на пор...
# Input <ShortTermMemory> <VisualRepresentation> { "objects": [ { "name": "Библиотекарь", "type": "Человек", "id": "123456789", "description": "Пожилой ученый мужчина, хранитель знаний и секретов библиотеки.", "properties": [ { "name": "Имя", "value": ...
<Thoughts>Как много интересного можно узнать, просто поговорив с библиотекарем. Эти старинные предметы и карты несут в себе истории целых эпох.</Thoughts> <Speech>Александр, не могли бы вы рассказать больше о путешественнике, который использовал этот кабинет? Какие заметные открытия он сделал в своих путешествиях?</Spe...
# Input <ShortTermMemory> <VisualRepresentation> { "objects": [ { "name": "Настольная лампа", "type": "Лампа", "id": "123456789", "description": "Старинная настольная лампа с мягким светом, освещающая деревянный стол с чертежами.", "properties": [ { "name": "Мат...
<Thoughts>Это место наполнено историями каждого механизма и каждой детали. Особенно интересно узнать больше о тех старинных часах в стеклянном шкафу.</Thoughts> <Speech>Герман, расскажите, пожалуйста, о самых старых часах, которые у вас есть. Какая у них история?</Speech>
End of preview. Expand in Data Studio

Personalization State: Маленький экспериментальный датасет для формата промпта с интеграцией памяти и рекурсивности контекста

  • Разработано: Altterra
  • Лицензия: apache-2.0
  • Язык: ru

НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ДЛЯ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ

Формат промпта:

# Input
<ShortTermMemory>
    <VisualRepresentation>
        [Визуальная информация и/или JSON-описание окружения]
    </VisualRepresentation>
    <PhonologicalRepresentation>
        <External>
            [Слова и фразы, поступающие из окружающего мира]
        </External>
        <Internal>
            <Thoughts>
                [Мысли, сгенерированные только что]
            </Thoughts>
            <Aloud>
                [Слова, произнесенные только что]
            </Aloud>
        </Internal>
    </PhonologicalRepresentation>
    <EpisodicBuffer>
        [События, которые только что произошли]
    </EpisodicBuffer>
</ShortTermMemory>
<LongTermMemory>
    <DeclarativeMemory>
        <EpisodicMemory>
            [Воспоминания о себе, личный опыт]
        </EpisodicMemory>
        <SemanticMemory>
            [Воспоминания о внешнем мире]
        </SemanticMemory>
        <AdditionalMemory>
            [Дополнительная память для интеграции бизнес-информации]
        </AdditionalMemory>
    </DeclarativeMemory>
</LongTermMemory>

# Output

Формат вывода:

<Thoughts>[Мысли, не будут озвучены]</Thoughts>
<Speech>[Слова, будут озвучены]</Speech>
<Invoke ObjectID='' ActionID=''/> // Взаимодействие с окружающим миром

Personalization State: Small Experimental Dataset for prompt format with Memory Integration and Context Recursiveness

  • Developed by: Altterra
  • License: apache-2.0
  • Languange: ru

NOT RECOMMENDED FOR USE

Prompt format:

# Input
<ShortTermMemory>
    <VisualRepresentation>
        [Visual information and/or JSON description of the environment]
    </VisualRepresentation>
    <PhonologicalRepresentation>
        <External>
            [Words and phrases coming from the surrounding world]
        </External>
        <Internal>
            <Thoughts>
                [Thoughts, generated just now]
            </Thoughts>
            <Aloud>
                [Words, spoken just now]
            </Aloud>
        </Internal>
    </PhonologicalRepresentation>
    <EpisodicBuffer>
        [Events that just happened]
    </EpisodicBuffer>
</ShortTermMemory>
<LongTermMemory>
    <DeclarativeMemory>
        <EpisodicMemory>
            [Memory about oneself, personal experiences]
        </EpisodicMemory>
        <SemanticMemory>
            [Memory about the surrounding world]
        </SemanticMemory>
        <AdditionalMemory>
            [Optional memory for integrating business information]
        </AdditionalMemory>
    </DeclarativeMemory>
</LongTermMemory>

# Output

Output format:

<Thoughts>[Thoughts, will not be voiced]</Thoughts>
<Speech>[Words, will be voiced]</Speech>
<Invoke ObjectID='' ActionID=''/> // Interaction with the surrounding world
Downloads last month
6

Models trained or fine-tuned on Altterra/personalization-state-mini-experiment