Обработка на сигнали/Dithering

1 Кой може да съхрани звука в цифров вид без фатални загуби от началото на записа до финалното мастериране?
Дитърът често е пропускан в обясненията за дигитално аудио по незнайни причини... Но ако искате звукът ви да е максимално качествен трябва да сте напълно наясно с функциите му. Чудите ли се понякога защо записаните от вас CD не звучат толкова пространствено колкото 24-битовия микс? Или защо повечето цифрови ревербератори влошават усещането за обем, въпреки че от тях очакваме именно да добавят пространственост?
2 Да проследим един кратичък звук!
Съвсем набързо ще направим преглед какво се случва при цифровата обработка на сигнали. За жалост повечето производители на аудио софтуер и хардуерни процесори не обръщат нужното внимание на изключително важния проблем за разрядността (wordlength) в сложните изчислителни процедури. Ще проверим какво се случва в цифровия аудио сигнал при някаква обработка, променяща нивото му (смесване, честотни корекции, компресиране, добавяне на ефекти и т.н.) в използвания от вас софтуер или хардуер. На пръв поглед е просто – обикновена аритметика... Да, но точността при извършване на тези обикновени аритметични действия ще определи дали звукът ви е чист и ясен или стърже като тенекиено ренде!
При всички случаи сигналът се обработва последователно по дискретните стойности, които са продукт на квантоването (цифроване или дискретизация). При обикновена промяна на нивото процесорът взема първата дискретна стойност (sample), извършва умножение и извежда като резултат ново число, след което преминава към следващата стойност. При стерео аудио CD това са 88200 стойности в секунда.
Да вземем една примерна стойност 1.51, която искаме да намалим с 6 dB. Процесорът просто ще раздели стойността на 2, тъй като поради логаритмичния характер на децибелите именно това означава 6 dB. В резултат ще получим новата стойност 0.755 – числото вече се представя с четири знака, а оригиналът беше само с три! Значи необходимата ни разрядност се увеличи при едно просто действие! И така става при всяка операция, която извършвате с цифров звук! Дали софтуерът ви ще се справи с лавинообразно растящата нужда от повече битове? Няма как да стане без външна помощ!
Ако просто закръглим новата стойност за да продължим обработката със същата разрядност очевидно ще изгубим част от сигнала и звукът ще бъде тотално деградиран! А при всяка обработка разрядността на резултата расте неимоверно – например за да увиличим нивото с 1 dB сигналът трябва да бъде умножен по 1.122018454 (с точност до деветия знак). Тогава нашата стойност 1.51 ще се превърне в 1.694247866 - със 7 знака повече!
3 Така откриваме основната тайна на цифровия звук
Сега вече знаете тази тайна: разрядността непрекъснато расте! След като е толкова просто, защо тогава производителите го пренебрегват? Процесорите могат да извършват аритметичните изчисления с повишена точност, като съхраняват междинните резултати във временни регистри на паметта, но това ги забавя и усложнява целия процес. Създателите на софтуер са принудени от пазарните механизми да предложат повече функции в малко място и на по-ниска цена... Така въпросът за качеството на звука и нежеланите изкривявания от дискретизацията отстъпва пред ценовата политика...
В един цифров миксер (хардуерен или софтуерен) крайната шина трябва да бъде с максимална разрядност, тъй като сумирането на две 16-битови числа и умножаването им с някакъв коефициент (нивото на мастър фейдъра е именно този коефициент) води до резултат с 32-битова или по-висока разрядност! Но тъй като стандартът AES/EBU използва 24 бита, то 32-битовото число се закръгля до 24 бита и така се изпраща към външния свят – хард диск или друг процесор... Следващата обработка обикновено се извършва отново с 32-битова разрядност, но на изхода отново трябва да се закръгли до 24 бита. Така системно се натрупва грешка от закръглянето и това неминуемо води до влошаване на качеството.
4 Сливи за смет?
Да предположим, че изходния сигнал трябва да се запише на 16-битов носител – CD. Би било напростим компромис просто да орежем 24-битовия сигнал до 16 бита - изгубените 8 бита съдържат важна звукова информация! Любителите обикновено постъпват точно така защото не искат да ползват услугите на квалифициран мастеринг инженер! А той би конвертирал разрядността без на практика да загуби информация чрез подходящо прилагане на дитър-технологията, използвайки специфични варианти на дитър в зависимост от всеки конкретен случай.
5 От къде да започнем?
За да запазите цялостния звук на микса си непременно трябва да следвате простите правила:
Не променяйте нива, освен ако редактирате две пиеси заедно!
Никога не изпозвайте нормализация (функцията normalize) защото тя представлява именно промяна на ниво, при това по най-неправилния начин – чрез орязване (truncation) на ниските по йерархия битове, а именно в тях се съдържа детайлността на звука!
Не използвайте икуълайзъри – освен фазовите изкривявания те внасят и съществени промени на нивата!
Не прилагайте fade-in или fade-out – само редактирайте до фазата микс!
Оставете преходите, затихванията, промените в нивата за мастеринг студиото, където специалистите могат да работят с повишена разрядност! Не ви ли се е случвало направено от вас затихване на песен да звучи неестествено – като скок на комплексар с бънджи!?!
6 Малко шум, пък голям ефект?
Шум с ниво -96 dB е наистина практически незабележим! Но въпреки това всеки слушател, дори без да е опитен тонрежисьор, веднага отчита ефекта от правилно подбрания дитър дори когато слуша с много ниско ниво! Дитърът реално ни помага да съхраним естественото акустично звучене. За жалост, когато не е правилно използван или след прилагането му са извършени обработки по ниво или честота (респективно – фаза на сигнала) ефектът може да бъде напълно обратен: мътна и глуха звукова картина, макар високочестотните компоненти да присъстват в изобилие! Проверявате със спектрален анализатор и се убеждавате, че в материала има високи дори повече от необходимото, а парчето звучи мътно... Неприятна работа... И всичко това идва от обикновено отсъствие на елементарни познания по физика и математика!
7 Подобрени Дитър-трикове
Въпреки че необходимата амплитуда на дитъра е около -96 dB, при добро желание е възможно да се намали възприемането му като шум чрез подходящо преразпределяне на спектралната му плътност. Така наречената noise-shaping техника цели именно това, като запазва общата спекрална плътност, но премества максималните пикове на дитъра встрани от честотните области, в които човешкото ухо е най-чувствително (около 3 kHz) към най-високочестотния диапазон (10 до 22 kHz), в който присъствието на този целенасочено добавен шум не може да бъде забелязано! Както например в една от най-успешните спектрални обвивки на дитър, разработена от Meridian Audio, Ltd. ясно се вижда, че са използвани прецизни филтри от много висок ред, изискващи изключително обемни изчислителни процедури. Резултатът обаче е ясна звукова картина, като фоновият шум е на практика незабележим! На тази графика нивото 0 dB отговаря на -96 dBFS.
На пазара се предлагат многобройни варианти на дитър с noise-shaping в софтуерен и хардуерен вид, като успешните използват свръх-прецизни 72-битови изчислителни процедури за оформяне на спектъра. Тоест: в домашни условия е немислимо да се постигне дори задоволително професионално ниво! Резултатите от прилагането на така оформен дитър варират от много добри до направо граничещи с чудо! С най-добрите на практика не се чува никакъв шум!
След критично слушане и внимателно обективно сравнение професионалистите по света се спират на избор между: db Technologies 3000 Digital Optimizer, Meridian Model 618, Sony Super Bit Mapping, Waves L2 и L3 Ultramaximizer, Prism, POW-R, плюс някои недотам популярни други. Например Apogee Electronics разработиха системата си UV-22 заради многобройните оплаквания от звука на предходните им дитър-технологии. От фирмата не използват термина дитър, а наричат шума си сигнал, тъй като при тях не е със случаен характер, а в голяма степен периодичен. Вместо noise-shaping системата UV-22 прилага внимателно изчислен шум около 22 kHz без да променя шума в средно-честотната област. Интересно техническо решение, но основният му недостатък (поради тоналния характер на използвания шум) е неизбежната поява на интермодулационни изкривявания във високочестотната област, които обикновено се изразяват в неестествено, “стъклено” звучене…
За обективно сравняване с цел избор измежду различните форми на дитър (ефекта им върху звука) се прилага относително проста процедура:
- избирате откъс от добре записана музика с голям динамичен диапазон (акустичен джаз или класика) с продължителност 1 минута;
- конвертирате така получения файл в 24-битов формат;
- прилагате fade-in и fade-out с времетраене 5 секунди;
- добавяте пълна тишина 250 ms в началото и в края на файла;
- редуцирате нивото с 40 dB;
- конвертирате в 16-битов формат, като използвате дитър с различна форма (от различни производители, в различни редакторски програми, с различни настройки на използваните плъгини и т.н.) и записвате всеки резултат в отделен файл със съответно подходящо име за целите на сравняването;
- слушате с максимално възможното усилване (поради умишлено ниското ниво на звука във файловете) на прецизните си монитори или качествени слушалки.
Само така ще можете да сравните ефективността на различните дитър технологии и в каква степен помагат да се съхрани разрядността на цифровия звук. Най-вероятно ще бъдете направо шокирани от звуковите разлики между различните системи! Някои ще ви звучат неестествено грубо, при други ще дразни наличието на шум, трети ще имат нелинейни изкривявания в резутат от недостатъчно добре обмислен дитър или неточна изчислителна процедура... Победителят в такъв тест очевидно ще бъде вашият избор за дитър! Предупреждение: не се вживявайте прекалено в наличието на шум в най-високочестотната част от спектъра, който може да се чува при такова неестествено голямо усилване (поради съзнателно редуцираните нива на записа), тъй като с нормално усилване при слушане на добре записана музика този шум изобщо няма да бъде забележим!
За тези, които са пропуснали смисъла на теста: НЕ, НЕ МОЖЕ да повдигнете обратно нивото на записа, тъй като с това ще повдигнете и нивото на дитъра и той няма да действа като такъв, а вече ще бъде само един гаден и неприятен шум! Трябва просто да се слуша с повече усилване от апаратурата за възпроизвеждане! Естествено, такъв тест не може да бъде проведен с апаратура от нисък или дори среден клас – с нея всички варианти ще звучат подозрително еднакво! Няма да се получи и с вградения звуков чип-сет на преносим компютър (лап-топ) – поради основното изискване за намалена консумация на енергия при тях изходните усилватели просто не могат да възпроизведат без изкривяване нищичко! Единственото решение е в ползването на аудио интерфейс по fire-wire или USB интерфейс.
8 Наричат го “не-деструктивно”, пък ми скапва звука...
Преди навлизането в дигиталната ера всяка редакция в процеса на записа беше деструктивна – прилагането на компресори, икуълайзъри и т.н., монтирането на пасажи и други операции променяха безвъзвратно записания материал. В крайна сметка това беше целта, нали!?! С компютърните работни станции стана възможно да се връщаме назад и да променяме операции, направени много стъпки назад във времето. За жалост, повечето хора, които ползват компютърна система за звукозапис не си дават изобщо сметка, че именно така нареченият “не-деструктивен” подход драстично деградира качеството на звука поради невъзможността да се запази разрядността на сигнала, както по-горе се убедихме – вследствие на груби закръглявания, невъзможност за прецизни последователни изчисления, както и заради неизбежните операторски грешки от непознаване на прилаганите математически алторитми... Е-е-е-е, ама нали не е възможно всички да са едновременно брилянтни инженери и отлични музиканти!?!
9 Тогава какъв подход ще ни спаси?
За да запазим качеството на цифровия звук непокътнато през цялата поредица от процедури от началото на записа, през редакцията и обработката по тракове, смесването, та чак до мастерирането – задължително трябва да запазваме пълната разрядност (wordlength) на сигнала на изхода на всеки един използван цифров процесор, независимо дали е хардуерен или софтуерен! Просто не можем сляпо да се доверим и трябва да правим нужните проверки! Не вярвайте дори на режима BYPASS , преди обективно да сте проверили, че въпросният процесор или софтуерен модул осигурява напълно идентично копие в този режим!
На следващите илюстрации ще видите спектъра на синусоидален сигнал с честота 1 kHz след два различни подхода при конвертиране – на първата виждаме резултата от BYPASS режим на доста популярен плъгин, а на втората е показан резултата от прилагане на най-обикновен равномерно разпределен триъгълен дитър:
(just visit: )
Очевидните нелинейни изкривявания в първия случай са добавили множество нежелани нечетни хармонични компоненти, с наличието на които звукът ще бъде груб, неестествен и замъглен! Значи си струва доста да внимаваме!!! Иначе такова “замърсяване” ще се случва всеки път, когато приложим някаква обработка на сигнала, като отгоре на всичко изкривяванията ще се сумират в микса... За какво качество можем да говорим?
10 Натрупване на дитър? Май хич не е добре...
Разбрахме как да запазим качеството при запис, редакция и обработка по тракове, смесване и т.н., но няма ли скрита уловка? Параграф 22 в действие? Има, и още как – приложеният дитър при последователните обработки на един трак (да речем - вокал) се добавя и натрупва при всеки следващ процесор или плъгин – Low-Cut, Fast Limiter, Compressor, EQ, De-Noiser, De-Esser, няма да изброяваме всичко, което се прилага при обработката на вокален трак. В резултат вместо желания от нас дитър, който да съхрани разрядността и респективно – качеството на звука, ще имаме сумата от всички приложени дитър-шумове, която очевидно няма да бъде с желаното ниво, да не говорим за очакваната ефективно разпределена спектрална плътност! Значи и крайният звук ще бъде с недопустимо ниско качество!!! Позната родна картинка...
Именно затова се налага всеки индивидуален трак да бъде обработен, кондициониран и подходящо редактиран в специализиран за това софтуер за аудио-редактиране (SoundForge, Wavelab и др.) преди да започнем процедурите по смесването на пиесата! Само си представете какво ще се случи с дитъра от лимитера след като бъде обработен с компресор – очевидно нивото му ще се покачи драстично и той не само няма да работи по предназначението си, но и ще се превърне в неприятен шум, замъгляващ звуковата картина! Единственото разумно решение се натрапва само – след максимум две операции да се отърваваме от дитъра, след като вече си е свършил работата. Това не може да стане напълно, нито трябва да очакваме идеален вариант, но непременно трябва да се избавим от възможността за натрупване на дитър! За целта можем да използваме някой от многобройните самообучаващи се плъгини за обезшумяване (Sony Noise Reduction, Waves X-Noise или още по-добре Z-Noise), като съвестно запаметим сетинги за различните по форма варианти на дитър, което в бъдеще страхотно ще облекчи работата ни! Трябва обаче изключително много да се внимава (в режим Keep Residual Noise) обезшумяващият плъгин да не “краде” от полезния сигнал!
Най-добре е финалния дитър да се остави за мастериращия инженер, но ако сте решили да се пробвате сами да мастерирате – предвидете го като последна операция по завършване на музикалния продукт!


Гръцка азбука

1. Гръцката азбука се състои от 24 букви, от които 18 съгласни и 7 гласни: α, ε, η, ι, ο, υ, ω.
2. Буквата γ се произнася меко, с придихание, като звукът се формира при полуотворено гърло.
3. Буквите δ и θ нямат точно съответствие в българския език. При изговарянето им езикът се поставя над горните зъби, но без да ги докосва. При това положение се опитваме да произнесем д. Звукът, който се чува е δ[''д''].
Когато при същото положение на говорните органи се опитаме да произнесем т, звукът, който ще се чуе е θ[''т''].
Звукът δ[''д''] напомня английското звучно th, а звукът θ[''т''] - английското беззвучно th.
4. Буквите ξ и ψ са двойни съгласни, които се произнасят съответно [кс] и [пс].
5. Буквата σ се пише в началото и средата, а буквата ς - само в края на думите.
+ Гръцка азбука, ''Буква'', ''Наименование'', ''Произношение''
Α α, άλφα[алфа], а
Β β, βήτα[бета], в
Γ γ, γάμα[''г''ама], ''г''
Δ δ, δέλτα[''д''елта], ''д''
Ε ε, έψιλον[епсилон], е
Ζ ζ, ζήτα[зита], з
Η η, ήτα[ита], и
Θ θ, θήτα[''т''ита], ''т''
Ι ι, γιώτα[йота], и
Κ κ, κάπα[капа], к
Λ λ, λάμδα[ламда], л
Μ μ, μι[мю], м
Ν ν, νι[ни], н
Ξ ξ, ξι[кси], кс
Ο ο, όμικρον[омикрон], о
Π π, πι[пи], п
Ρ ρ, ρο[ро], р
Σ σ,ς, σίγμα[си''г''ма], с
Τ τ, ταυ[таф], т
Υ υ, ύψιλον[ипсилон], и
Φ φ, φι[фи], ф
Χ χ, χι[хи], х
Ψ ψ, ψι[пси], пс
Ω ω, ωμέγα[оме''г''а], о
1. Гръцката азбука се състои от 24 букви, от които 18 съгласни и 7 гласни: α, ε, η, ι, ο, υ, ω.
2. Буквата γ се произнася меко, с придихание, като звукът се формира при полуотворено гърло.
3. Буквите δ и θ нямат точно съответствие в българския език. При изговарянето им езикът се поставя над горните зъби, но без да ги докосва. При това положение се опитваме да произнесем д. Звукът, който се чува е δ[''д''].
Когато при същото положение на говорните органи се опитаме да произнесем т, звукът, който ще се чуе е θ[''т''].
Звукът δ[''д''] напомня английското звучно th, а звукът θ[''т''] - английското беззвучно th.
4. Буквите ξ и ψ са двойни съгласни, които се произнасят съответно [кс] и [пс].
5. Буквата σ се пише в началото и средата, а буквата ς - само в края на думите.
{|
|+ Гръцка азбука
! ''Буква''
! ''Наименование''
! ''Произношение''
|-
| Α α
| άλφα[алфа]
| а
|-
| Β β
| βήτα[бета]
| в
|-
| Γ γ
| γάμα[''г''ама]
| ''г''
|-
| Δ δ
| δέλτα[''д''елта]
| ''д''
|-
| Ε ε
| έψιλον[епсилон]
| е
|-
| Ζ ζ
|ζήτα[зита]
| з
|-
| Η η
| ήτα[ита]
| и
|-
| Θ θ
| θήτα[''т''ита]
| ''т''
|-
| Ι ι
| γιώτα[йота]
| и
|-
| Κ κ
| κάπα[капа]
| к
|-
| Λ λ
| λάμδα[ламда]
| л
|-
| Μ μ
| μι[мю]
| м
|-
| Ν ν
| νι[ни]
| н
|-
| Ξ ξ
| ξι[кси]
| кс
|-
| Ο ο
| όμικρον[омикрон]
| о
|-
| Π π
| πι[пи]
| п
|-
| Ρ ρ
| ρο[ро]
| р
|-
| Σ σ,ς
| σίγμα[си''г''ма]
| с
|-
| Τ τ
| ταυ[таф]
| т
|-
| Υ υ
| ύψιλον[ипсилон]
| и
|-
| Φ φ
| φι[фи]
| ф
|-
| Χ χ
| χι[хи]
| х
|-
| Ψ ψ
| ψι[пси]
| пс
|-
| Ω ω
| ωμέγα[оме''г''а]
| о

Азбуки


Части на речта и части на изречението

Части на речта и части на изречениетоЧасти на речта:Изменяеми части
1. Съществително име - дърво
2. Прилагателно име - красив
3. Местоимение - замества име или именно словосъчетание
4. Числително име - назовава число, брой или поредност
5. Глагол -тичам
Неизменяеми части
6. Наречие - назовава обстоятелствата, при които протича действието
7. Предлог - изразява смислови отношения в изречението
8. Съюз - свързва еднородни части в изречението или различни видове изречения
9. Частица - допълва или уточнява смисъла на изречението
10. Междуметие - изразява чувства, настроения и емоцииЧасти на изречениетоГлавни части: Подлог и сказуемо
Подлог - вършителят на действието; открива се с въпросите: Кой?, Коя?, Кое?, Кои?; подчертава се с една права линия.
Подлогът е главна независима част на изречението, на която се приписва предикативен признак чрез сказуемото. Той може да бъде представен чрез:
* съществително име: ''Учителят влезе в час.''* прилагателно име: ''Червените победиха в мача.''* числително име: ''Първите ще получат награда.''* местоимение: ''Той дойде при нас.''* словосъчетание: ''Зелените банкноти са в обращение.''
Сказуемо - означава действие или състояние; открива се с въпросите: Какво прави? и Какво върши?; подчертава се с две прави линии.
Сказуемото е главна зависима част на изречението, което приписва предикативен признак на подлога. Обикновено се изразява чрез глагол.
Видове сказуемо:
* просто глаголно сказуемо
* съставно глаголно сказуемо
* съставно именно сказуемо.
Второстепенни части:''Определение'' (бива съгласувано и несъгласувано) - открива се с въпросите: Какъв?, Каква?, Какво?, Какви? Чий?, Чия?, Чие?, Чии?; подчертава се с една вълнообразна линия ''Допълнение'' (бива пряко и непряко) - открива се с въпросите: Какво?, Каква?, Що?, Кого? Кому?; подчертава се с две прави линии и една пресечена.
Пряко допълнение - какво/кого + думата сказуемо + подлог
Непряко допълнение - предлог + какво/кого + думата сказуемо + подлог
''Обстоятелствено''''пояснение'' (бива за място, за време, за начин, за количество и степен, за причина) - открива се с въпросите:
За място - къде?
За време - кога?
За начин - как?
За количество - колко?
За причина — защо?
Подчератва се с две прави линии и две пресечени.
''Приложение'' - пояснява само съществителното име, като уточнява значението или дава друго название; подчертава се с две вълнообразни линии ''Сказуемно''''определение'' - открива се с въпрос за определение, зададен чрез сказуемото за подлога (какъв/каква/какво + е + подлог?, какви + са + подлог?); подчертава се с една права и една вълнообразна линия.
1 Вижте още
****


MSDN Library

* MSDN - Добре дошли в MSDN библиотеката, основен източник на информация за разработчиците използват Microsoft ® инструменти, продукти, технологии и услуги.В MSDN библиотеката се включва помощ, референтната документация, примерен код, технически статии и др.
----* Design Tools
** Expression Studio 3
*** Expression Blend 3 *Getting started; *Adjusting your workspace; *Working with solutions, projects, and files; *Working with objects and properties; *Prototyping with SketchFlow; *Drawing objects; *Arranging objects; *Animating objects; *Displaying data; *Styling objects; *Responding to mouse clicks and other events; *Creating custom controls; *References;
*** Expression Design 3
*** Expression Encoder 3
*** Expression Web 3
** Expression Studio 2
** Deep Zoom Composer
* Development Tools and Languages
* Mobile and Embedded Development
* .NET Development
* Microsoft Office Development
* Online Services
* Open Specifications
* patterns & practices
* Servers and Enterprise Development
* Speech Technologies
* Web Development
* Windows Development


Бридж с Модерен Акол/Резюме на балансираните ръце

Баля2нзапзй2рансирана ръка за Акол е такава, която няма сек или шикан и няма повече от един дубъл. Възможните разпределения между цветовете при балансирана ръка са 4-3-3-3, 4-4-3-2, 5-3-3-2. Ако петорният ви цвят е мажор, по-добре считайте ръката за небалансирана, освен ако не е мнозэшзого слаб цвят - без дама, поп или асо.
1 Таблица на откриванията
12-14 т., Открийте 1БК
15-16 т., Открийте 1 в цвят и обявете без коз на най-ниското възможно ниво
17-18 т., Открийте 1 в цвят и скочете в без коз на следващия кръг
19 т., Открийте 1 в цвят и скочете в 3БК на следващия кръг
20-22 т., Открийте 2БК
23-24 т., Открийте 2♣ и обявете без коз на следващия кръг
25+ т., Открийте 2 и обявете без коз на следващия кръг


Фотография/Общи положения

1 Композиция
Фотографската композиция може да се определи като "приятно съчетаване (аранжиране) на значимите (носещи посланието)обекти в снимката". Успешната фотография зависи до голяма степен от умението на фотографа да види света през апарата, тъй като снимката не представя света такъв, какъвто го виждаме. Фотоапарата може да види и заснеме само една част от това, което вижда човешкото око, и то само в 2 измерения. Снимката слага големият свят в малка рамка и го "замразява". Фотоапарата не може да различи важното от второстепенното. Когато човек наблюдава дадена сцена, мозъка му избирателно отделя първостепенните елементи и малко или много пренебрегва останалото. От друга страна на снимката ще остане абсолютно всичко, което е минало и отчетено през обектива. Това е и причината снимките понякога да са разочароващи. Често може да се види неприятено претрупан с обекти заден план, обектите в снимката да са прекалено малки или недостатъчно забележителни, отколкото си ги спомня снимащият, на цялата сцена може да липсва живот и значимост.
Добрите фотографии рядко са плод само на случайността, шанса. За да се извлече максималното от всеки обект и всяка сцена, твореца трябва да познава и успешно прилага основните принципи на композицията. Начинът по който се разполагат елементите, улавянето на вниманието на гледащият, ясното послание на творбата - това са характерните черти на добрата композиция, носещи радост за окото. С усвояването на композиционните умения, фотографа може да направи снимка изпълнена с живот, с движение, дълбочина (третото измерение), и така да пресъздаде и даже усили въздействието от оригиналната сцена.
Тези умения се развиват с целенасочено учене, гледане и практикуване. На второ място е талантът. Докато се изгради нуобходимият поглед във фотографа, който да стане негова втора природа, той трябва непрекъснато и многократно да гледа през визьора на камерата (или в LCD диспея). С всеки поглед трябва и да се усмисли начинът, по който всеки елемент във визьора ще се запише на лентата и как този елемент ще си взаимодейства и свърже с останалите. Фотографът освен това трябва и да е на "ти" с апарата, който използва, така че да знае как всяка техническа промяна ще действа на цялото изображение. Това може да стане единствено чрез много практика и задълбочено проучване на резултатите от опитите. С нарастване на това знание и опит постепенно ще дойде и "мисленето през камерата", така че човек да може след това да се съсредоточи изцяло върху композицията. Тъй като композицията присъства във всяко визуално изкуство, тя е широко изучавана и коментирана, така че трябва да се прегледат достатъчно теоретични материали, като малко по малко се изгради и навик да се оценява композиционно видяното в списанието, във вестника, на ТВ екрана.
Добрата или правилна композиция реално не може да се определи прецизно. Няма твърди и неотменими правила, които да се прочетат и за 1 ден да се стане експерт, който прави перфектни снимки. Има само принципи и условия, с които, използвани правилно, може да се постигне приятна композиция. Някои от тях са:
*Център на интерес
*Разположение на обекта
*Простота
*Ъгъл на снимане
*Баланс
*Форми и линии
*Шарка
*Обем
**Фактура
*Тоналност
*Контраст
*Рамкиране
*Преден план
*Заден план
*Тонална и линейна перспектива
Колкото по-бързо се научат и усвоят тези прости принципи на композицията, толкова по-бързо ще се види, че много от тях може взаимно да се допълват и припокриват за постигане на по-добър резултат.
Тъй като много от тези принципи трябва да се обмислят и прилагат преди всяка снимка, това може да е доста трудно и объркващо в първият момент. Но с опита идва и усещането за правилната композиция, и тези принципи започват да се прилагат малко или много автоматично, а когато те се превърнат във втора природа за твореца, той ще може да ги използва в най-различни ситуации за постигането на професионална снимка. Пренебрегвайки ги, няма начин фотографа да надхвърли качеството на обикновените моментални снимки, правени от всеки турист с фотоапарат.
2 Центърът на интерес
Центърът на интерес означава, че всяка снимка трябва да има една основна идея, една главна тема, от която да бъде привлечен този, който се взира във фотографията. Второстепенните елементи трябва да поддържат и насочват вниманието към главният, отличаващ се детайл, така че той да изпъкне.
Снимка без доминантен център на интерес или с повече от 1 озадачават зрителя. Вследствие на това наблюдателят се обърква и започва да се чуди "за какво е направена тази снимка и какво показва всъщност". Но с с един-единствен важен обект, с една-единствена точка на интерес, зрителят веднага може да разбере идеята на творбата. Този т.нар. център на интерес изобщо не означава, че че главният обект трябва да е в центъра на изображението.
Специфичната тема, идея или обект трябва да бъдат вече ясни и подредени в ума на твореца още докато се подготвя за снимката. Ако в снимката няма отделена зона с един главен обект или група по-малки обекти, която да привлече веднага вниманието, очите не могат да се спрат на нищо при разглежаденто. В повечето случаи е добре в снимката да има обект, който да е достатъчно голям или ясно открояващ се от останалата част на изображението. В повечето случаи обаче може да се очаква, че обекта или обектите няма да са толкова ясни, впечатляващи и изпъкващи. Фотографът обаче в повечето случаи има много начини, които да му помогнат в тази задача. На негово разположение са линиите, светлината, тоналността, човешките фигури и т.н., които използвани предприемчиво и с усет ще привлекат вниманието на гледащият към главната идея на снимката.
Човешките фигури привличат изключително много вниманието и освен ако точно те не са главната идея, в много случаи е добре изобщо да не присъстват в снимката, тъй като може да се конкурират за вниманието на зрителя с главният обект. Те може да се включат в снимката за относително сравнение с размера на главният обект или просто за създаването на подходяща атмосфера, но не трябва да гледат директно към камерата - в противен случай ако лицето и особено очите на човек са достатъчно големи и се виждат добре на снимката, почти винаги наблюдаващият ще погледне в тях. И ако това стане, а центърът на интерес не е човекът, се губи целта и посланието на снимката. Ако има хора на снимката е най-добре те да гледат в обособеният център на интерес, така едновременно ще насочат зрителя в тази посока и няма да го оставят да се чуди точно какво гледат и от какво са заинтересовани.
2.1 Правилото на третините
Принципа на третините|right|100pxДинамична симетрия|right|100pxПонякога добра композиция се получава когато обектите и центърът на интерес съвпадне с геометричния център на изображението. В повечето случаи обаче това не е така. По този начин снимката се разделя симетрично на еднакви части и по този начин става неинтересна и трудна за балансиране. Като се раздели площта на изображението на третини по хоризонтал и вертикал се получават 4 пресечни точки на въображаемите линии и най-често те се използват за създаването на балансирано изображение. При фотографската композиция има 2 начина за определяне на най-доброто място за поставяне на центъра на интерес (ако той е един) или обектното разположение. Първят е гореописаният ''принцип на третините'', а вторият е ''принципът на динамичната симетрия'' - през изображението се прекарва диагонал и перпендикуляр от трети ъгъл към въображаемата.
3 Простотата
thumb|200px|right|Простотата
Простотата е ключът за повечето добри снимки. Колкото по-проста и недвусмислена е едно изображение, толкова по-силно е полученото изявление. Няколко неща трябва да се вземат предвид, когато става въпрос за простота. Първо, трябва да се избере обект, който сам по себе си предполага простота. Второ, ъгълът на снимане и гледната точка са много важни за крайният резултат. Най-добре е обекта да се огледа от всички страни, от нормална височина, от по-ниско и по-високо, внимателно да се прецени не само обекта, но и предният и заден план, за да няма отвличащи вниманието от или пречещи на обекта. Трето - в снимката трябва да се разказва само една история. Във фотоса трябва да има достатъчно материал за да се изрази идеята, довела до снимането. Но не повече от необходимото, въпреки че в повечето случаи може да има доста малки части, допринасящи за главната идея, нито една от тях не трябва да бъде толкова атрактивна, че да отвлече погледа на гледащия. Обектът, центърът на интерес, е причината за да се заснеме фотоса и той трябва да си остане главен, а всичко останало (ако изобщо има останало) трябва да го поддържа и засилва. Голяма грешка е да се позволи в снимката да присъстват и отклоняващи вниманието (от главният обект) неясни и объркващи обекти, фигури и линии. Дори в обкръжаващото го пространство да има такива, те трябва да се премахнат, ако има такава възможност, или да се търси друга гледна точка. При конкуриращи се като сила елементи е трудно да се разпознае главният обект и да се определи защо изобщо снимката е направена.
4 Ъгъл на снимане
200px, 200px
Ъгъл на снимане 1, Ъгъл на снимане 2
5 Шарка
200px
Шарка: облачите
6 Светлина
Вижте също
7 Рамкиране
200px
Заглавие: „торганична картина“
Художник: Михал Орела
8 Преден план
a
9 Заден план
thumb 200px right Заден план
„Бонсови поляни - Естрадата. На заден план - върховете Дупевица и Добринова скала“
10 Тонална и линейна перспектива
г

Фотография


Фотография/История на фотографията

=История на фотографията=
1 —1799
*1799 - Томас Уеджуд прави примитивен фотоапарат с надеждата да получи снимки, които да използва в орнаментацията на керамиката. Отказва се от проекта, тъй като изображението много скоро избелявало. През 1802 неговите експерименти са публикувани в The Journal of The Royal Institution (London).
2 1800-1849
*1826 - Французинът Nucifera Niece прави първата фотография. Тя е изисквала 8 часа експозиция.
*1829 - Първият известен портрет на френски кардинал, сниман от Joseph Niece.
*1833 - Англичанинът , провежда редица фотографски експерименти с хартия и открива негативо-позитивният процес, който формира черно-бялата фотография до днес.
*1835 - Направен е първият фотонегатив от на прозорец в дома му.
*1839, 19 август - смятан от някои за "рожденият ден" на фотографията. Френската академия на науките и изящните изкуства в Париж докладва за изобретяването на Фотографията от . Френското правителство придобива изобретението и го предоставя на разположение на обществото.
*1839, 28 септември - Самуил морс прави първата Дагерова фотография в САЩ с 10-20 минутна експозиция.
*1839 - Дагеровата камера става първата масов произвеждан фотоапарат.
*1840 - Жозеф Пецвал, австрийски физик, проектира най-бързият обектив за времето си, който е направен специално за целите на фотографията. Занимаващият се с оптика Boigtlander прави първият изцяло метален фотоапарат за кръгли плаки (Дагеровите плаки били 7,5см в диаметър). Този фотоапарат намалява времето за експозиция от 20-30 минути до минута и половина. Това я прави и първата камера, подходяща за портретни снимки.
*1840 - америкънецът Александър Волкот използва вдлъбнато огледало и така дава значителен принос към фотографията и по-специално дизайна на обектива.
*1841 - Ричард биард отваря първото фотостудио в .
*1842 - слага началото на Anthony Co., първият производител на фотоапарати и оборудване в САЩ. По-късно фирмата е преименувана на "Anthony and Scovill", докато накрая става "Ansco".
*1844 - Издадена е първата книга за фотография от W.H.F. Talbot – ограничено издание от 150 копия, с 24 фотографии залепени на всеки екземпляр.
*1849 - Сър David Brewster разработва и представя първият фотоапарат за двете очи, използвайки 2 обектива.
3 1850-1899
*1858 - Gaspard Felix Tournachon прави първата въздушна снимка над Париж от балон.
*1888 - Първоначалният модел на фотоапарат е направен от Frank Brownell. Той бил зареден с 100 кръгли плаки, около 6 см в диаметър.
*1889 - започва продажбите на своят фотоапарат №1 (всъщност това е вторият фотоапарат на компанията, но първият нямал номер).
*1890 - изпълнява първите проявителни услуги за собствениците на нейните фотоапарати. Клиентите могли да донесат фотоапаратите си с експонираните си филми, а Kodak ги проявявя и зарежда нов филм във фотоапарата.
*1895 - W.C. Roentgen открива Х-лъчите, наречени в негова чест "рентгенови лъчи".
*1897 - показва първата движеща се картина и така слага началото на киното.
4 1900-1949
*1901 - Прави се кинопреглед на погребението на кралица Виктория от английски фотографи.
*1914 - Първата фотографирана новина предадена по телефонен кабел.
*1928 - В Япония е основана фирмата Минолта (Minolta), която през следващата година пуска на пазара своят модел фотоапарат.
*1934 - Основава се фирмата Kwanon, след време преименувана в Канон.
*1936, 11 май - Първата снимка изпратена с радиосигнал от Ню Йорк до Лондон. Това била снимката на дирижабъла Hindenburg пристигащ в Lakehurst, САЩ.
*1941 - Kodak предствавя своя цветна Kodacolor лента.
*1942 - Milton (Pete) Brooks получава първата награда Пулицър за снимка на стачката във фабриките на Форд.
*1947, 21 февруари - Едуин Ланд съобщава за изобретяването на фотоапарата , който влиза в продажба от следващата година.
5 1950-1999
*1962 - Полароид обявява наличието на цветен филм за камерите си.
*1981 - Японската фирма Сони прави първата комерсиална камера. Тя е с резолюция 0.7 мегапиксела. Фотографиите се записват на дискета.
*1995 - Японската фирма Касио (Casio) създава първата цифрова камера с LCD монитор.

История
Фотография
История на фотографията


Закон за пенсиите на учителите

УКАЗ №162
Ний, Фердинанд I,
с Божията милост и народната воля
Княз на България,
обявяваме на всички Наши верноподаници,
Петото Обикновено Народно Събрание, във втората си редовна сесия прие,
Ний утвърдихме и утвърдяваме следующия
ЗАКОН ЗА ПЕНСИИТЕ НА УЧИТЕЛИТЕ
§ 1. Лица, които са прослужили като учители в държавни или общински училища определеното число години, предвидено в тоя закон, и след това се оттеглят от заплащана държавна или общинска служба, приемат от Държавата пенсия.
§ 2. Пенсия приемат ония учители, които навър
шат най-малко 20-годишна учителска служба.
§ 3. Приемат пенсия и ония учители, които след 10-годишна служба се оттеглят по болест или по немощ, причинени или значително усилени през времето на службата им.
§ 4. Службата на учителите може да бъде и пре-късвана, но в сметка на годините за пенсия влизат само ония години, които са минати в учителска служба.
Забележка: 1. Годините, които един учител е минал като директор, инспектор или чиновник в Министерството на прос-вещението, се смятат като да са минати в учителска служба; 2. Прослужена част от последната учебна година се брои за служба на цяла година.
§ 5. Размерът на пенсия за 20-годишна учител-ска служба се определя с половината от средното количество, което произлиза от годишните плати, що е получил един учител през последните 5 годи-ни от своята служба.
§ 6. Който учител не дослужи 20 години, а се оттегли по болест или немощ, той приема опреде-лената за 20-годишна служба пенсия, намалена с толкова пъти по 2,5 процента, колкото години му остават още да навърши 20-годишна учителска служба.
§ 7. Който учител може да служи нататък и откак навърши 20-годишна учителска служба, неговата пенсия се увеличава за всяка година с по 1/30 от годишната плата, която получава.
Забележка (§7): Такива учители, след 20-годишна служба, могат да бъдат пенсионирани и направо от Министерството.
§ 8. Учители, които са се оттеглили от учителс-ка служба преди да влезе в сила настоящият закон, приемат пенсия, равна на 70% от определените в чл.чл. 5, 6, 7, 11 размери.
§ 9. Учители, които се оттеглят от учителска служба и в годините на тая служба броят по някол-ко години преди да влезе тоя закон в сила, приемат
определените в чл. 8 пенсии, увеличени според чис-лото на прослужените след обнародването на зако-на години с едно съразмерно количество левове.
§ 10. Който учител, кадърен още да работи, се оттегли от учителстването преди да изпълни 20-го-дишна служба не по престарелост или недъгавост (§ 2), нему пенсия не се отпуска, а му се връщат само чистите негови влогове във фонда за пенсии (§ 19).
§ 11. Ако един учител пострада при изпълнение на длъжността си и чрез това стане неспособен да учителства, той получава, ако е служил по-малко от 5 години, една едновременна помощ, равна на годишната му плата, а ако е служил от 5–10 годи-ни, нему се отпуща пенсия, като да е служил цели 10 години.
§ 12. Пенсиите и временните помощи се отпус-кат на учителите откак те докажат правото си за това пред Министерството на народното просве-щение, което представя делото на разрешение пред Министерския съвет.
§ 13. Всичките условия, предвидени в тоя закон за пенсиите и за временните помощи на учители, имат същата сила и за учителки, но те получават пенсии с 10% по-малки от учителите, при еднакви условия.
§ 14. Вдовицата на учител, докато трае нейното вдовство, приема от пенсията, що е заслужил мъжа й: а) половината, ако няма деца или ако мъжките деца са навършили 18 г., а женските са вече задоме-ни; б) цялата, ако мъжките не са още навършили 18 години, а женските не са още задомени.
§ 15. Сирачетата на учителя или учителката, останали без майка и без баща, приемат чрез своя настойник цялата пенсия на баща си или на майка си, докато мъжките навършат 18 години, а женски-те се задомят.
§ 16. Ползуването от пенсията престава:
а) когато учителят бъде осъден за престъпление, наказано със затвор от 3 год. нагоре;
б) когато вдовицата на учител повтори [омъжи се повторно];
в) когато останалите от покойник учител мъжки деца навършат 18 години, а женските се задомят;
г) когато вдовицата или останалите деца на покойник учител се обвинят в безнравственост и виновността им се докаже.
§ 17. Министерството на народното просвеще-ние изработва особен правилник, по който ще се определя начинът за изплащането на пенсиите и временните помощи.
§ 18. Пенсиите и временните помощи се изплащат
от “Фонда за пенсиите и временните помощи”, който се пази в Българската народна банка и се управлява от Министъра на народното просвещение.
§ 19. Фондът за пенсиите и временните помощи се съставя и умножава:
а) от основен капитал 200 000 лв., отпуснати от държавата;
б) от петгодишни влогове на всякой учител в размер по 5% от годишната негова плата;
в) от подаръци и завещания за тая цел.
Забележка: Докато лихвите от фонда за пенсиите и временните помощи достигнат такъв размер, каквото от тях да могат напълно да се изплащат пенсиите и помощи-те, до тогава нужната сума за тая цел ще се предвижда в държавния бюджет.
§ 20. Отпуснатите до обнародването на настоя-щия закон пенсии на учители ще се изплащат както и досега от Финансовото министерство.
§ 21. Министърът на просвещението заедно с министъра на финансите изработват особен правил-ник за съставянето и управлението на фонда.
§ 22. Труженици, които са принесли доказани големи заслуги по възраждането и напредъка на своето отечество, се ползват от пенсия, определена направо от Народното събрание.
Горният закон се вотира и прие в настоящата му форма от V Обикновено Народно събрание във II му редовна сесия, в ХLI заседание на 15 декемв-рий 1888 г.
Заповядваме настоящият закон да се облече с Държавния печат, да се обнародва в Държавен вестник и да се тури в действие.
Разпорежданията за въвеждане в действие на този закон възлагаме на Нашия Министър на народното просвещение.
Издаден в Нашата столица София на 18 декем-врий 1888 г.
На първообразното със собствената ръка на Него-во Царско височество ръка написано:
Фердинанд
Приподписал:
Министър на народното просве-щение, Георги Живков


Фотография/Фотографиране на времето

1 Снегът
200px
Заглавие: „Сняг навсякъде“
Художник: Михал Орела
Сняг: Най-срещаната форма на замръзнал валеж, обикновено снежинки или звездообразни кристали, матирани ледени иглички или комбинация от тях, често заскрежени.* Вижте Сняг
2 Облаците
200px
Заглавие: „Облачите над централна европа“
Художник: Михал Орела
Облак: Надземни образувания от малки водни капчици или ледени кристали, образувани вследствие от кондензация на водните изпарения.* Вижте Облак
* Вижте
3 Дъждът
200px
Заглавие: „дъжд в Площад Севтополис, Казанлък“
Художник: Михал Орела
Дъжд: Валеж под формата на течни водни капки с диаметър по-голям от 0.5 мм.* Вижте
4 Мъглата
200px
Заглавие: „Чайка в мъгла над вода“
Художник: Михал Орела
Мъгла: Водни капчици или рядко ледени кристали суспендирани във въздуха в достатъчна концентрация, за да се намали значително видимостта.* Вижте също Мъгла
5 Ледът
200px
Заглавие: „лед и чайка“
Художник: Михал Орела
Лед: Плътното вещество, образувано от замръзването на водата в твърдо състояние; обикновено се среща под формата на хексагонални кристали.* Вижте Лед
6 Вятърът
„Искам да виждам вятърът!“
„Искам да снимам вятърът!“
Заглавие: „Искам да виждам вятърът!“
Художник: Михал Орела
Вятър: Движение на въздуха, отнесено към повърхността на земята; обикновено означава хоризонтално движение за разлика от вертикалното.* Вижте също Вятър
7 Дъгата
200px
Заглавие: „Дъгата и ябълката“
Художник: Михал Орела
Дъга: ...* Вижте Дъга
8 Изгревът и залезът
200px, 200px
Заглавие: „Изгревът, София“, Заглавие: „Залезът, Охрид“
Художник: Михал Орела, Художник: Михал Орела
Изгрев: ...
Залез: ...* Вижте Изгрев
* Вижте Залез
9 Светлината
„Искам да виждам светлината!“
„Искам да снимам светлината!“
Заглавие: „Искам да виждам светлината!“
Художник: Михал Орела
Светлина: Електромагнитна радиация, предизвикваща визуално усещане.* Вижте също Светлина

Фотография


Бридж с Модерен Акол/Намеса с без коз след откриване в цвят

Със силни балансирани ръце можете да се намесвате в без коз. Намеса с 1БК показва 16-18 точки и някаква сила (идеално 2 стопера) в цвета на опонентите. С хубави 18 до лоши 20 първо контрирайте и после обявете без коз на най-ниското възможно ниво. С 20+ точки, първо контрирайте и после обявете без коз със скок.
:Забележка!
:Възможно е да се договорите за специфично анонсиране в четвърта позиция.
:Ако опонентът в ляво от вас открие в цвят, последван от два паса 1БК от ваша страна ще показва 11-14 точки и не задължително стопер в цвета. Отговаряйте, както на откриване 1БК. Опцията контра-без коз остава с точките описани по-горе. С 15-17 точки и балансирана ръка ще трябва да потърсите игра в цвета на предлаган от партньора ви.
1 Отговори на намеса в без коз
След обявяването на без коз от партньора ви (независимо дали е след предишна негова контра) отговаряйте по същия начин, както бихте отговаряли, ако той открие с 1БК, имайки предвид неговите точки.


Бридж с Модерен Акол/Намеси в цвят

Когато опонентите открият в 1 в цвят, намеса в друг цвят показва 8-16 точки и 5+ карти в цвета (желателно с поне два оньора). Колкото по-малко са точките, толкова по-силен трябва да е цвета. Ако цветът ви е с по-нисък ранг от противниковия, то намесата ви трябва да е на второ ниво и точките ви трябва да са 10+.
Ако имате повече от 16 точки започнете с контра и кажете цвета си на следващия рунд.
1 Отговори на намеса
1.1 Слаба подкрепа
В подкрепянето на партньора няма нищо специално. След като той е декларирал петорен цвят, можете да обявите цвета му на следващото ниво, когато имате подкрепа от три карти. Двойно или тройно покачване на нивото в неговия цвят е стоп обява и обикновено се прави с малко точки, с цел блокиране на обявите на опонентите.
1.2 Силна подкрепа
За подкрепа с истински интереси за манш (или повече) обявете цвета на опонентите ви (UCB). Това ще покаже на партньора ви фит в неговия цвят и поне 10 точки. Ако той е минимален ще каже собствения си цвят на най-ниското възможно ниво. Ако, пък, има по-добра ръка, ще покаже други нейни аспекти.
1.3 Отговори в без коз
За да анонсирате без коз като отговор на намеса ви трябват малко повече точки, отколкото ако просто отговаряте на откриване, защото партньорът ви може да е по-слаб. Всяка обява в без коз гарантира стопер в цвета на опонентите ви. Отговор в 1БК показва 9-12 точки, в 2БК 13-14 точки, а в 3БК показва 15+ точки.
:Забележка!
: Възможно е да се договорите върху всеки отговор в без коз, следващото ниво в трефа да е Стеймън и да гарантира поне един необявяван четворен мажор (биха могли да са два единствено с разпределение 5-4-4-0 във вашия партньор, като петорния цвят е цвета на намесата), но тогава, ако цвета на партньора ви е трефа, той ще трябва да го повтаря със скок, след ваш отговор в без коз.
1.4 Смяна на цвета
За да обявите нов цвят след намеса, ви трябва добър цвят - шест карти или пет много добри. Анонсът е окуражаващ но не е форсинг, така че партньорът ви може да ви остави да играете във него. За да обявите нов цвят на първо ниво ви трябват 8+ точки, а на второ 10+. Смяна на цвета със скок е форсинг за поне един рунд. Двоен скок в друг цвят (или обявяването на цвета на опонентите със скок) е сплинтер и показва много добро разпределение или 15+ точки с потенциален интерес за шлем.
2 Намеси със скок
Намесите със скок са слаби. Единичен скок показва 6+ в цвета и 9-12 точки, а двоен - 7+ карти в цвета и 7-10 точки.
:Внимание!
:Имайте предвид, че в някои варианти на Акол, единичният скок показва силна ръка с 6+ в цвета и 12-16 точки, която обещава 6-7 взятки при игра на такъв коз, даже и с нищо полезно в мора. Разберете се с партньора си дали ще играете слаб или силен единичен скок за намеси.


Уикиджуниър Слънчева система/Земя

нато България
Земята е едно от 9-те планети в Слънчевата система. Засега тя е единствената планета на която са открили вода и живеят живи същества. Тя се върти по мислена ос, която е под наклон. Прави пълна обиколка около оста си познай часа или едно денонощие. Планетата също се върти и около Слънцето (причината за смяната на годишните сезони), но не я прави за 24 часа, а за 365 дни и 6 часа или една година. Тя не се върти този път по мислена ос, а по т.нар. Земна орбита (или само орбита). Средната ѝ орбитална скорост е 29,783 км/секунда, максималната ѝ скорост е 30,287 км/сек, а минималната е 29,291 км/сек. Нейният естествен спътник е един − Луната. Всички останали, които обикалят са изкуствени т.е. създадени от човека за различни цели. Например:предаване на телевизия и радио,прогнозиране и много други неща. Тя се разделя на две чрез Екватора. Той се бележи с 0градуса. Екватора разделя Земята на Северно и Южно полукълбо. Екваториалния диаметър на Земята е 12 756,270 км, а Екваториалната обиколка 40 075,004 км.
Земята е изградена от вътрешни и външни обвивки. Вътрешните са ядро, мантия и земна кора. Ядрото се намира в центъра на земята. То е много горещо и се поделя на вътрешно и външно. Вътрешното ядро е много твърдо, а външното по-крехко.Мантията е след ядрото т.е. тя го обгръща. Тя се състои предимно от желязо и магнезий. Земната кора (или кората) обгръща всички останали вътрешни обвивки. Дебелината ѝ е от 6 до 80км. Най-тънката кора е океанската(при океаните). Континенталната (при континентите) е по-дебела и по- лека. Външните земни обвивки са биосферата, атмосфера и хидросфера. Биосферата се състои от живите организми на Земята: хора, животни, растения. Тя е започнала да съществува преди 3,5 милиарда години. Биосферата е разделена на биоми, съставени от сродни растения и животни. Атмосферата се състои от въздуха, който е на Земята, съставен от 78% азот, 21% кислород, 1% аргон и примеси на други газове. Хидросферата се състои от океаните, моретата и реките по Земята, т.е. от водата. Земята е покрита с 71% вода (97,5 от водата е солена, а 2,5% − сладководна). Около 67,8% от прясната вода се намира в ледовете на ледниците. Земята е фотографирана за първи път през 1959 година от Експлорър 6. През 1961 година Юри Гагарин е първият човек,който наблюдава Земята от Космоса.Повърхността на Земята е 510,073 милиона км2. Само 29,2% (148,94 милиона км2) е суша. Най-ниска точка на повърхността е Мъртво море − 392 м. Най-голяма дълбочина е Марианската падина в Тихия океан − 11 022 м. Най-високата точка е Еверест 8 848 м. Земята се разделя на седем вида биологични и климатични пояси. По-общо земният климат са характерни две обширни полярни зони, разделени от две сравнително тесни умерени зони, две тропични зони и една широка екваториална зона. Валежите варират в широки граници от няколко метра до по-малко от милиметър годишно. Всички промени на времето стават в първите 10 км от атмосферата. Около една десета от Земята винаги е покрита с лед, а около една пета от сушата е пустиня.Земната кора съдържа голямо количество залежи на изкопаеми горива като въглища и нефт, природен газ и метан. Човечеството използва тези ресурси за производство на енергия и като суровина за разнообразни химични продукти. Земната биосфера произвежда много биологични продукти като храна, дърва, лекарствени средства, кислород, а също така рециклира много органични отпадъци .Някои от природните ресурси като изкопаемите горива не могат да бъдат възстановени бързо по естествен път и поради това се наричат невъзобновяеми. Експлоатацията на невъзобновяемите ресурси от човешката цивилизация е плод на ожесточени дискусии между природозащитници и технократи.
+Използване на земята в проценти, Годна за култивация земя, 13.13%
Постоянни насаждения, 4.71%
Пасища, 26%
Гори, 32%
Населени места, 1.5%
Други, 30%
Обширни площи на Земята са подложени на природни бедствия като тропически циклони и антициклони, урагани (в Атлантическия океан) или тайфуни (в Тихия и Индийския океан. Много населени места са също подложени на опасности от земетресения, свлачища, вулканични изригвания, торнадота, пропадания на земна маса, наводнения или засушавания.
Много области и територии са обект на замърсяване на въздуха и водата от антропогенната дейност на човека, киселинни дъждове, загуба на естествената растителност (в резултат от занемаряване на земята, застрояване и урбанизиране), намаляване на видовото разнообразие, ерозия и изчерване на почвите.
Хората са причината и за глобалното затопляне, вседствие на емисиите въглероден диоксид. Това води до промени, като топенето на ледниците и снежните покривки, екстремално повишение на температурите, чувствителни промени в състоянието на водите и глобално повишение на нивото на водата.Населението на Земята за юли 2007 г. се изчислява на 6 671 226 000 души. Специалисти преценяват, че населението на планетата ще достигне 7 млрд. през 2013 и 9,2 млрд. през 2050 година. По-голяма част от населението ще се увеличи в развиващите се държави.
Гъстотата в различните региони по света варира, но голяма част е концентрирана в Азия. През 2020 се очаква 60% от хората да живеят в градовете. Изчислено е че само 1/8 от територията на Земята е подходяща за живот, 3/4 е заета от световния океан, а половината от сушата е пустиня или друг вид суша, която не е подходяща за живеене.
Най-северното селище в света е Алерт, остров Елсмер в Канада, а най-южното — базата Амундсен-Скот на Южния полюс.
Към 7 февруари 2008 г. само 470 души за излизали извън земната атмосфера, от които дванадесет са стъпили на Луната. В момента Международната космическа станция е единствената конструкция, която приютява хора в космоса. Екипажът на станцията се сменя на всеки шест месеца.
Възрастова структура на населението на Земята:
* 0-14 години: 1 819 000 000 (29,9%)
** мъже: 932 800 000 (15,4%)
** жени: 886 000 000 (14,6%)
* 15-64 години: 3 841 000 000 (63,2%)
** мъже: 1 942 000 000 (32,0%)
** жени: 1 898 000 000 (31,2%)
* 65 и повече години: 419 100 000 (6,9%)
** мъже: 184 100 000 (3,0%)
** жени: 235 000 000 (3,9%) (по данни от 2000 г.)
Естествен прираст на населението: 1,14% (по данни от 2004 г.); 73 милиона на година (200 000 на ден); 1 на 32 000 на ден
Раждаемост: 22 раждания/1000 души (по данни от 2000 г.); 140 милиона на година; 1 на 17 000 на ден
Смъртност: 9 умирания/1000 души (по данни от 2000 г.); 60 милиона на година; 1 на 41 000 на ден
Съотношение между половете:
* при раждане: 1,05 мъже/жени
* под 15 години: 1,05 мъже/жени
* 15-64 години: 1,02 мъже/жени
* 65 и повече години: 0,78 мъже/жени
* Общо за населението: 1,01 мъже/жени (по данни от 2000 г.)
Детска смъртност: 54 умирания/1000 живораждания (по данни от 2000 г.)
Средна продължителност на живота:
* общо за населението: 64 години
* мъже: 62 години
* жени: 65 години (по данни от 2000 г.)


Бридж с Модерен Акол/Намеси след 1БК

1 Контра
Контра върху 1БК е наказателна. Тя показва 16+ точки и балансирана ръка (може би малко по-малко точки, ако има атака за вашата ръка, която е много обещаваща). Партньорът на контриращия следва да пасува в повечето случаи. Контрата следва да се махне само с много разпределителна ръка. Нов цвят, на второ ниво, след контрата е много слаб, а на трето е насърчителен, но все още не е форсинг.
2 Намеси в цвят
За да се намесите в цвят на второ ниво след откриване 1БК от опонентите използвайте същите критерии, които бихте използвали, за да се намесите на второ ниво, след тяхно откриване в цвят - поне 10 точки и препоръчително шесторен цвят. Добър петорен цвят също е приемлив, например в разпределение 5-4-3-1.
Намеса със скок показва отличен шесторен цвят и около 7 взятки само във вашата ръка.
3 Конвенция Ланди
Ланди (Landy) е условна намеса върху 1БК с 2♣. Тя показва 8-15 точки и поне 4-5 в двата мажора (за да го направите с 8 точки ви трябва поне 6-5 и всичките точки да са в мажорите). Ако след вас има пас, партньорът ви е длъжен да говори и да каже по-добрият си мажор или 2 ако е с еднаква дължина в двата. Ако след вас има обява, партньорът ви може да пасува или, ако прецени, че може да имате игра, да обяви свой мажор или каро на най-ниско ниво. Всяка обява в цвят от партньора ви (с изключение на каро на най-ниско ниво) е стоп.


Бридж с Модерен Акол

1 Увод
Акол е една от най-популярните системи в света. Името и произлиза от улица "Акол" в Лондон, където се е намирал клубът, в който системата се е зародила през средата на 30-те. В българския език системата понякога (погрешно) е наричана "Ейкъл", но правилна фонетична транскрипция би била "акъл", с ударение на първата сричка. В бридж средите в България, все пак, е станала популярна под името Акол, с ударение на втората сричка.
В тази книга ще се запознаем със системата Модерен Бенджаминизиран Акол, която малко се отличава от обикновения (или класически) Акол. Разликите са малко, но я правят по-агресивна и по-интересна. Системата Модерен Акол се отличава от Модерния Бенджаминизиран Акол, с това че има различно значение на обявите 2♣ и 2. Разликите между МБА и МА ще бъдат описани по-подробно в течение на книгата.
2 Резюме
Ето накъсо характеристиките на системата:
* Слаб без коз: 1БК е 12-14 точки
* Трансфери след 1БК
* Откриване с четворни мажори
* Слаби 2 в мажор
* Силни 2♣ и 2
Изцяло или частично използвани конвенции:
* Стеймън (Stayman)
* Барон (Baron)
* Огюст (Ogust)
* Римски Блекууд с контроли (RKCB)
* Лебензол (lebensohl)
* Майкълс (Michaels)
* Необикновен без коз (UNT)
* Ланди (Landy)
3 Съдържание
''Секция А: Анонсиране без намеси''# Балансирани ръце
## /Резюме на балансираните ръце/
## /Откриване 1БК/
## /Балансирани ръце с 15-19 точки/
## /Откриване 2БК/
## /Откриване 2 в минор/
# Небалансирани ръце
## /Откриване 1 в цвят/
### /Положителни отговори/
### /Отговори в друг цвят/
### /Отговори в без коз/
### /Вторият анонс на откриващия/
### /Вторият анонс на отговарящия/
## /Силни откривания/
## /След намерен фит/
## /Шлемови обяви/
## /Баражи и слаби-2/
''Секция Б: Справяне с намеси''# /Действия след намеса на откриване в цвят/
# /Действия след намеси на 1БК/
''Секция В: Защитно анонсиране''# /Намеси в цвят/
# /Намеса с без коз след откриване в цвят/
# /Контри/
# /Намеси след 1БК/
# /Справяне с баражни откривания и намеси/
# /Бикольорни намеси/
# /Обобщение на контрите/
# /Защита срещу конкретни системи/
''Секция Г: Разиграване''# /Атаки/
# /Сигнали/
# /Чистения/
''Секция Д: Примери''# /Примери за анонсиране/
# /Примери за разиграване/


Бридж с Модерен Акол/Справяне с баражни откривания и намеси

1 Баражни откривания на опонентите
Баражът ефективно лишава вашата страна от пространство, в което да изследвате най-добрия си договор. Тъй като ви принуждава да анонсирате на трето или четвърто ниво, за да се намесите в цвят трябва да сте малко по-силни, отколкото за обикновено откриване от 1. Все пак, тъй като опонентът е слаб и къс в другите цветове, има голяма вероятност партньорът ви да има полезни карти. Ето няколко основни насоки за справяне с баражни откривания:
* Приемете че партньорът ви има поне 7 точки (Той, естествено, трябва да е наясно, че сте приели това)
* Намесете се в цвят със шесторен цвят или отличен петорен и точки за откриване
* Контрирайте на всяка ръка, с която бихте открили и подкрепа в другите цветове (или поне във всички необявени мажори)
* Обявете 3БК на всяка ръка, с която бихте се намесили с 1БК върху 1 в цвят.
* Ако имате силна ръка с поне 8 взятки, директно обявете манш, за да смъкнете напрежението от партньора си
Ако баражът е на четвърто ниво, партньорът ви трябва по-сериозно да се замисли, дали да не остави контрата ви.
2 Баражни намеси на опонентите
Ако опонентите ви се намесят с бараж, правилата за отговор важат. Контрата ще покаже подкрепа във всеки необявен мажор, смяната на цвета ще покаже 6+ карти в цвета, обяви в без коз са 10+ точки.


Бридж с Модерен Акол/Отговори в друг цвят

За да отговорите на първо ниво са достатъчни 6 точки. За да отговорите на второ трябват поне 9 точки. И в двата случая няма горна граница. Смяната на цвета е задължително рунд форсинг (с изключение на случаите, в които отговарящия е започнал с пас).
Смяна на цвета в най-ниското възможно ниво показва четворен цвят, с изключение на случая 1♠–2, което гарантира 5+ карти в купа.
1 Избор на новия цвят
С два петорни цвята изберете този с по-висок ранг, за да може да покажете и двата най-икономично. С два четворни изберете този с по-нисък ранг (сиреч този, чието споменаване, ще отнеме най-малко пространство). Ако партньорът ви не обяви вашия втори четворен цвят, приемете, че нямате фит там и продължете в без коз.
С цветове с различна дължина, обявете първо по-дългия, освен ако ръката ви не е прекалено слаба, за да говорите на второ ниво. С по-малко от 13 точки е за препоръчване да покажете четворен мажор на първо ниво, отколкото петорен минор на второ. Ако обявите първо петорния минор а после четворния мажор (ревърс на отговарящия) правите форсинг до манш.
2 Скок в нов цвят
Манш-форсинг. Показва 16+ точки (или малко по-малко с много добро разпределение) и в повечето случаи петорен цвят. Използва се в четири случая:
* Един много силен цвят с 6+ карти, за да е възможно да бъде повторен на по-високо ниво
* Цвят с 5+ карти и 3 карти в цвета на партньора. Тогава подкрепа на партньора ще е възможна ако той удължи цвета си.
* Цвят с 5+ карти и балансирано разпределение в неспоменатите два цвята. Тогава следващия анонс ще е в без коз
* Цвят марионетка. Това се използва когато имате много силна подкрепа в цвета на вашия партньор и скокът е само за да покаже точките ви. В този случай обявете цвета на партньора си веднага след следващия му анонс.


Бридж с Модерен Акол/Контри

Всяка контра на откриване до 3♠, включително е условна. В общия случай, за да контрирате откриването на опонентите си, са необходими следните условия:
* Ръка, с която бихте открили самите вие
* 3+ карти във всеки от другите три цвята
Понякога може да ви се случи много добра ръка с дубъл в някой от трите необявени цвята. Ако дубълът не е в мажор, не се притеснявайте да контрирате. Ако изборът ви е между това да се намесите с лош петорен цвят или да контрирате с дубъл в някой от необявените, със сигурност предпочитайте контрата.
Специални случаи, в които трябва да контрирате, които обсъдихме по-рано са:
* 17+ точки с хубав петорен или шесторен цвят, който ще обявите след контрата
* 19+ точки с балансирано разпределение, когато ще обявите без коз след контрата
1 Отговори на контра
Ако страната преди вас пасува, сте длъжни да отговорите на контра на откриване, освен ако не сте изключително силни в цвета на опонентите и нямате подходяща обява. Ако играта остане на контрата от партньора ви той обикновено ще атакува коз, за да предотврати цакане от опонентите с малки козове, така че вашите козове трябва да са добри.
С до 8 точки обявете най-добрия си цвят на минималното възможно ниво. С 9-12 точки скочете във вашия цвят. Добър начин на мислене в случая е да си представите, че партньорът ви е открил във вашия цвят. Ако бихте подкрепили цвета със скок в нивото, скочете и сега. С 13+ точки и петорен цвят, можете да направите двоен скок във вашия цвят. Фитът е практически гарантиран и игра на манш трудно може да ви избяга.
Ако имате избор между няколко цвята, предпочитайте мажор.
За да обявите без коз върху контрата ви трябват същите точки, които ви трябват и за отговорите в без коз на обикновено откриване от вашия партньор, но и стопери в цвета на опонентите, защото това е цвета, в който партньорът ви ще е къс.
С ръка, която би поне поканила за манш, но без възможност да обяви нещо хубаво, обявете цвета на опонентите. Това е форсинг до намиране на фит. Нито една страна не може да пасува, до намирането на фит. Всяка следваща обява в цвета на опонентите до намирането на фит, е натурална (възможно е фитът ви да е именно там). Ръце с разпределение 4-4-4-1 със сек в цвета на опонента или 3-3-3-4 с 4 карти в цвета на опонента, както и силни ръце с 13+ точки, са примери за случаи, в които може да ви се наложи да използвате това.
Ето пример за отговори на контрата на партньора на откриване от опонентите 1:
1, 1♠, 2♣, 0-8 т., поне четворен цвят
2, 2♠, 3♣, 9-12 точки, поне четворен цвят
3, 3♠, 4♣, 13+ точки, поне петорен цвят
1БК, 6-9 т., стопери в каро
2БК, 10-12 т., стопери в каро
3БК, 13-15 т., стопери в каро
2, 11+ точки, без явна обява
Ако опонентите анонсират след контрата на вашия партньор. Всеки ваш анонс ще покаже по-голямото количество точки.
Ако опонентите сменят цвета, не е необходимо да имате стопери в него за да обявите без коз на минимално ниво, а кю-бид в новия цвят значи балансирана ръка, с точки за манш, но без стопери в него.
Контра ще покаже 9+ точки и еднакъв интерес във всеки необявен цвят.
Ето горната таблица, когато партньорът ви контрира 1, а след него се каже 1:
1♠, 2♣, 9-12 т., поне четворен цвят
2♠, 3♣, 13+ точки, поне петорен цвят
1БК, 10-12 т., стопери в каро
3БК, 13-15 т., стопери в каро и купа
контра, 9+ точки, еднакъв интерес за трефа и пика
2, 11+ точки, без явна обява
2, 13+ точки, стопери в каро, без стопери в купа


Българско-шведски разговорник/Граматика/Числителни имена

, основна форма, бройна форма, в субстантив
0, noll
1, en / ett, första / 1:a, en etta 1
2, två, andra / 2:a, en tvåa 1
3, tre, tredje / 3:e, en trea 1
4, fyra, fjärde / 4:e, en fyra 1
5, fem, femte / 5:e, en femma 1
6, sex, sjätte, en sexa 1
7, sju, sjunde, en sjua 1
8, åtta, åttonde, en åtta 1
9, nio, nionde, en nia 1
10, tio, tionde, en tia 1
11, elva, elfte
12, tolv, tolfte
13, tretton, trettonde
14, fjorton, fjortonde
15, femton, femtonde
16, sexton, sextonde
17, sjutton, sjuttonde
18, arton / aderton, artonde / adertonde
19, nitton, nittonde
20, tjugo, tjugonde
21, tjugoen / tjugoett, tjugoförsta
22, tjugotvå, tjugoandra
23, tjugotre, tjugotredje
30, trettio, trettionde
40, fyrtio, fyrtionde
50, femtio, femtionde
60, sextio, sextionde
70, sjuttio, sjuttionde
80, åttio, åttionde
90, nittio, nittionde
100, (ett) hundra, hundrade
111, hundraelva, hundraelfte
123, hundratjugotre, hundratjugotredje
200, tvåhundra, tvåhundrade
1000, (ett) tusen, tusende
10000, tiotusen, tiotusende
100000, hundratusen, hundratusende
1000000, en miljon, miljonte
1000000000, en miljard, miljarde
en:Swedish
de:Schwedisch
fr:Suédois
fi:Ruotsin kieli
is:Sænska
nl:Zweeds
he:שוודית

Шведски Езици


Бридж с Модерен Акол/Балансирани ръце с 15-19 точки

Открийте с 1 в поне четворен цвят и обявете без коз в следващия рунд.
* С 15-16 точки обявете без коз на най-ниското възможно ниво.
* Със 17-18 точки обявете без коз със скок.
* С 19 точки обявете 3БК, дори и отговорът от партньора ви да е бил на първо ниво.
1 Продължения от отговарящия
* Връщане в 2 от цвета на откриващия след 1БК показва слаба и небалансирана ръка, с подкрепа от 3 карти в цвета. Тъй като ръката е небалансирана, има опасност от много вътрешни при игра на без коз и отговарящия препоръчва игра в мисфит 4-3.
* 3 в цвета на откриващия, показва 3 карти в него, петорен цвят на отговарящия и покана за манш
* 2БК показва слаба и балансирана ръка без петорен цвят и е стоп.
* 3БК показва 10-14 точки (след 1БК) или 9-13 (след скок в 2БК) с балансирана ръка, без петорен цвят и е стоп.
* Повтаряне на цвета отговарящия е слаба ръка с шесторен цвят. Стоп.
* Скок в цвета на отговарящия, показва шесторен цвят и покана за манш
* Трети цвят на второ ниво, който не е ревърс, показа 5-4 в тези два цвята и слаба ръка
* Ревърс в трети цвят на второ ниво, или цвят на трето ниво е рунд форсинг и показва 5-4 в тези два цвята. Понякога цветът може да е троен и да е казан само за да се потърси подкрепа за фит 5-3 в първия цвят.
2 Примери
Държите тази ръка:
:♠ AJ743
: 43
: Q32
:♣ K93
*След 1–1♠-1БК, обявете 3. Това показва тройно каро у вас, петорна пика и покана за манш в без коз или пики.
*След 1–1♠-1БК, обявете 3♣. Това лъже партньора ви, че имате четворна трефа, но ви помага да намерите потенциален фит 5-3 в пика.
*Обявявайте по същия начин и ако партньорът ви скочи в 2БК. Анонсите ви ще имат същия смисъл.


Бридж с Модерен Акол/Отговори в без коз

Отговор в без коз е лимит бид, описващ ръка в определен интервал от точки.
* 1БК показва 6-9 т.
* 2БК показва 10-12 т.
Забележете че 3БК не е натурален отговор на 1 в цвят, тъй като смисълът му е пудинг рейз.
Избягвайте да казвате 2БК директно на 1 в цвят, освен ако ръката ви не е абсолютно балансирана със стопери в необявените цветове. Ако можете винаги предпочитайте да отговорите в мажор на първо ниво и тогава да продължите с без коз, ако още има смисъл и точките ви го позволяват.
1БК може да се нарече "обиращ отговор", когато няма никакъв друг подходящ. За да кажете 1БК на 1 в цвят не е необходимо ръката ви да е балансирана, а просто с нея да не може да се говори на второ ниво.
Само и единствено върху 1♣, 1БК показва балансирана ръка с 8-10 точки и липса на четворен мажор. С 6-7 точки обявете 1 или 2♣, в зависимост от минора, който имате.


Бридж с Модерен Акол/Положителни отговори

Подкрепете фит във мажорите, ако имате 4+ в цвета. Ако видите фит в минорите, но имате мажор с 4 или повече карти, първо обявете мажора и, ако там не намерите фит, подкрепете партньора си в минорите или без коз. За да обявявате над 3БК в минорите е необходимо много добро разпределение. Вдигане на нивото в минор обикновено е базирано на точки (6-9 за второ и 10-12 за трето) и приканва към игра на без коз.
1 Проста подкрепа
Проста подкрепа в цвета на партньора е вдигане на нивото в неговия цвят.
* Вдигнете до второ ниво с 6-9 точки и относително балансирана ръка
* Вдигнете до трето ниво с 10-12 точки и относително балансирана ръка
* Вдигнете до четвърто ниво с 0-10 и небалансирана ръка
Колкото по-небалансирана е ръката ви, толкова по-малко точки са необходими да вдигнете до четвърто ниво, за да попречите на опонентите ви да се разберат и намерят техен манш. С повече точки предпочитайте пудинг и сплинтери. Директно вдигане в четвърто ниво е слабо.
2 Пудинг
Пудинг рейз е силна подкрепа на цвят, обявен на първо ниво с 3БК. Показва относително балансирана ръка, 4+ в цвета и 13-16 точки. Обърнете внимание че 3БК не е натурален отговор на 1 в цвят.
Не правете пудинг ако имате сек или шикан. Предпочитайте сплинтери. Имайте предвид, че ако партньора ви е също балансиран, с 12-16 точки и добри карти за без коз, може да предпочете да остане на 3БК и да пасува. Това е особено вярно, ако е открил с минор.
3 Сплинтери
Сплинтер е силна подкрепа на цвят обявен на първо ниво, показваща сек или шикан в друг цвят и 4+ карти в първия. Прави се с двоен скок в другия цвят. На 1♠, сплинтери са 4♣, 4 и 4. На 1 сплинтери са 3♠, 4♣ и 4 и т.н.
Правете сплинтери с 11-15 точки. Ако имате повече премахвате ценно място за разговор между вас и партньора ви.
4 Много силна подкрепа
С 16+ точки и подкрепа в цвета, когато вероятността за шлем е голяма, първо направете скок в друг цвят и тогава подкрепете партньора си.


Бридж с Модерен Акол/Бикольорни намеси

Бикольорните намеси са начин да обявите 10+ карти в два цвята, с разпределение поне 5-5, с условни намеси на откриване 1 в цвят.
1 Майкълс кю-бид
Майкълс кю-бид (Michaels cue-bid) е повтаряне на цвета, с който опонентите са открили. Това трябва да стане задължително с първия ви анонс. Ако кю-бидирате в цвета на опонентите и това не е първият ви анонс, ще значи друго. Най-често срещаният случай за използване на Майкълс е от втора позиция, непосредствено след откриване на опонентите ви.
Майкълс няма горна граница на точките, но на колкото по-високо ниво го правите, толкова повече трябва да са те. С хубаво разпределение можете да правите Майкълс на второ ниво с 8+ точки. Все пак важно е, ако точките ви са малко, те да са предимно (или изцяло) в двата ви цвята. Не правете Майкълс, ако един от цветовете ви няма никакви оньори.
* Майкълс върху минор, показва двата мажора
* Майкълс върху мажор, показва другия мажор и един от минорите
1.1 Отговори на Майкълс
Ако сте много слаб и не можете да пропасувате кю-бида, защото преди вас няма никаква намеса, обявете един от двата цвята на най-ниското възможно ниво. Ако единия цвят не е ясен, предпочитайте да подкрепите мажора с 3 карти, вместо да търсите фит 5-4 в минорите.
В мажор
* Без коз на най-ниското възможно ниво пита за минора.
* Кю-бид в цвета на опонентите показва разпределение със сек или шикан в този цвят и поне три карти във всеки друг.
В минор или след като и двата цвята станат ясни
* Още един кю-бид в цвета на опонентите показва интерес за манш (или повече) и равна дължина от поне 3 карти в двата цвята.
* Анонс в без коз показва слаба ръка със стопери в другите два цвята и обикновено е стоп.
* Един от двата на най-ниско ниво показва слаба ръка с предпочитания за този цвят.
* Скок в един от двата цвята е форсинг.
* Анонс в четвъртия цвят показва 7+ карти (или 6 отлични) и секове или шикани в цветовете от бикольора. Това обикновено е стоп.
2 Необикновен без коз
Необикновения без коз (UNT) е бикольор и се обявява с 2БК върху едно в цвят или с 3БК върху силни две (без коз върху баражна обява показва 16-18 точки) и се прави само и единствено от втора позиция в обявяването.
* НБК върху минор показва купи и другия минор
* НБК върху мажор показва минорите
2.1 Отговори на НБК
* Пас показва стопери в цвета на опонента и липса на интерес за игра на коз.
* 3БК показва силна ръка със стопери в цвета на опонентите.
* Цвят на най-ниското възможно ниво показва слаба ръка с предпочитания за този цвят.
* Скок в един от двата цвята е форсинг.
* Кю-бид в цвета на опонентите показва много силна ръка с отлично разпределение и интерес за шлем.
* Анонс в четвъртия цвят показва 7+ карти (или 6 отлични) и секове или шикани в цветовете от бикольора. Това обикновено е стоп.


Бридж с Модерен Акол/Откриване 1 в цвят

Всички откриващи ръце с по-малко от 20 точки, непокрити от ''секция А'' откриват с 1 в цвят.
1 Цвят за откриване
Ако една ръка е неподходяща за откриване 1БК изберете цвета, в който да откриете по следния начин:
* От два цвята с различна дължина, открийте с по-дългия
* От два цвята с еднаква дължина изберете този с по-висок ранг, с изключение на два случая
** когато имате точно 4 пики и 4 купи. Тогава открийте 1.
** когато имате еднакъв брой карти, 5 или повече в трефи и пики, открийте с 1♣.
* С разпределение 4-4-4-1 и червен сек открийте в цвета по ранг точно под сека (със сек купа открийте 1, а със сек каро открийте 1♣)
* С разпределение 4-4-4-1 и черен сек открийте със средния от четирите останали цвята (със сек пика открийте 1, а със сек трефа открийте 1)
2 Точки за откриване
* Може да се открива на всяка ръка с 12+ точки (Понякога с лоши цветове и разпределение 4-4-4-1 с 12 или даже 13 точки може да пасувате).
* С 9-11 точки, използвайте ''правилото на 20-те''. Добавете броя карти в двата си най-дълги цвята към точките в ръката си. Ако сумата е 20 или повече и повечето от точките ви са в тези два цвята, откривайте.
* С ръце на границата на откриването взимайте предвид качеството на цветовете и средните карти (8-9-10).
3 Горна граница на откриване 1 в цвят
Нормалната горна граница е 20 точки, но понякога дистрибуцията в ръката, може да направи много точки неподходящи за по-силно откриване.
Например:
:♠ AK75
: 6
: AQ96
:♣ AKJ3
Лошият сек прави ръката неподходяща за откриване 2БК. Липсата на петорен цвят я прави неподходяща за 2♣. Открийте с 1 и ако партньорът ви пасува и останете на тази игра, едва ли ще сте изпуснали нещо особено. Ако партньорът ви отговори, направете манш-форсинг.


Бридж с Модерен Акол/Действия след намеси на 1БК

1 Опонентите контрират наказателно
Това обикновено показва 15 (а често и повече) точки в контриращата страна и не-рядко изключва възможностите за манш. След контрата всяка обява в цвят от отговарящата страна, включително и 2♣ е слаба и натурална и не очаква продължаване от обявилата 1БК страна. Реконтра показва сила (поне 10+ точки) и надежда за изкарване на 1БК или наказване на опонентите ако обявяват нагоре. Пас показва малко точки, балансирана ръка и липса на възможност за нещо по-добро.
2 Опонентите правят натурална намеса
Натуралната намеса в цвят след 1БК обикновено е слаба 8+ (а понякога и още по-малко) точки. Това означава, че често въпреки намесата манш или даже шлем са възможни за достигане от откриващата страна. Конвенцията Лебензол (lebensohl) е подходящ инструмент за постигане на разумен договор след подобна намеса.
2.1 Намеси на второ ниво
Контрата е все още обираща: обещава точки за манш, не обещава петорен цвят и не обещава стопери в цвета на намесата. Обикновено контрата показва или интерес за шлем в без коз, или лузери в цвета на намесата, които биха били вредни даже и при игра на манш в цвят. Въобще, ако ръката трудно се вписва в описаните надолу ситуации но съдържа 11+ точки, контрата е подходяща обява.
Цвят обявен на най–ниското възможно ниво е поне петорен и показва слаб стоп. Цвят, обявен със скок е поне петорен (желателно шесторен), обявата е манш–форсинг (или стоп, ако самата обява е манш). Кю–бид в цвета на намесата е Стеймън и обещава поне един четворен мажор. Ако намесата е в мажор, обещава четири карти в другия.
Вижда се че трудността е да се намери по–голяма игра или сигурен фит, защото скок в цвета често премахва нивата, на които може да се говори, особено ако намесата е в пика а се търси манш или шлем в купа. За това 2БК е условна обява, която иска отговор от 3♣ и е манш–форсинг. Цвят обявен след отговора от 3♣ е петорен. 3БК след 3♣ обещава стопери в цвета на намесата и е стоп.
3БК, казано върху намесата е пас–или–фит обява. Тя обещава точки за манш, липса на четворен мажор, наличие на петорен минор, и липса на стопери в цвета на намесата. Откриващата страна казва пас, ако има необходимите стопери, или започва търсене на фит за манш в цвят, обикновено в минорите. Имайте предвид, че за игра на 5 (манш в минорите) е желателно да има 9 картов фит.
Лебензол е възможен и за изразяване на гранични обяви. Ако, например намесата върху 1БК е 1, то 2 е слаб стоп, а 3 е манш форсинг. 2БК върху намесата от 2 и 3, след релето 3♣, означава именно гранична обява. Открилата с 1БК страна ще каже 4 с 3+ карти в цвета и максимален без коз, и ще каже пас без сигурен фит и минимален без коз. Такъв вид анонсиране е възможен само когато след намесата върху 1БК възможни обяви са и 2 (стоп), и 3 (форсинг) в желания цвят.
2.1.1 Резюме на натуралните намеси във второ ниво
* 1БК –
:* 2♣///♠ – контра – точки за манш, но не манш форсинг
:* 2♣ – 2//♠ – слаб стоп
:* 2 – 2/♠, 3♣ – слаб стоп
:* 2 – 2♠, 3♣/ – слаб стоп
:* 2♠ – 3♣// – слаб стоп
:* 2♣ – 3//♠ – манш форсинг
:* 2 – 3/♠, 4♣ – манш форсинг
:* 2 – 3♠, 4♣/ – манш форсинг
:* 2♠ – 4♣/ – манш форсинг
:* 2♠ – 4 – стоп
:''Лебензол'':* 2♣/ – 3 от същото – Стеймън (иска отговор четворен мажор)
:* 2/♠ – 3 от същото – обещава точно 4 карти в другия мажор
:* 2♣///♠ – 3БК – точки за манш, БЕЗ СТОПЕРИ В ЦВЕТА НА НАМЕСАТА
:* 2♣///♠ – 2БК – 3♣ – 3БК – стоп (точки за манш със стопери в цвета на намесата)
:* 2//♠ – 2БК – 3♣ – пас – слаб стоп с обръщане на мора
:* 2//♠ – 2БК – 3♣ – 4♣ – гранична обява, 6+ в цвета
:* 2♣ – 2БК – 3♣ – 3//♠ – гранична обява
:* 2 – 2БК – 3♣ – 3/♠ – гранична обява
:* 2 – 2БК – 3♣ –
::* 3♠ – гранична обява
::* 3 – манш форсинг
:* 2♠ – 2БК – 3♣ – 3/ – манш форсинг
2.2 Намеси на трето ниво
Контрата показва липса на петорен мажор, липса на стопери в цвета и е предложение за игра във фит 4х3 или в минорите. Обявяване на манш е стоп (3БК обещава стопери в цвета на намесата). Цвят на трето ниво е петорен и е рунд-форсинг.
4 в цвета на намесата е манш-форсинг и Стеймън, ако намесата е в минор и шлем-форсинг и Стеймън, гарантиращ 4 карти в другия мажор, ако намесата е в мажор. Търсенето на фит е главната задача след кю-бид в цвета на намесата.
3 Опонентите правят условна намеса в цвят
Каквато и да е условната намеса, контра показва обща сила (10+ точки) и, че всяка следваща контра от тази страна, ще е наказателна. 2БК е лебензол, както е и при натурална намеса. Ако намесата обещава някакъв сигурен цвят, кю-бид в него може да се използва за обиращ анонс (например Аспро: 2♣, върху 2БК обещава купи и друг цвят, с 2 отговарящата страна показва желание за игра на второ или трето ниво, но без предпочитан цвят). Отново цвят на най-ниското ниво е слаб, а скок в цвят е манш форсинг.
Тук липсва подмяна на Стеймън, защото условните намеси върху 1БК често показват два дълги цвята и игра с фит 4-4 срещу тях би била неподходяща.
4 Опонентите контрират условно
Контра на 1БК би следвало да бъде наказателна, но ако все пак се случи условна, обявяването продължава все едно тя не съществува, естествено с едно на ум за това какво значи тя.


Бридж с Модерен Акол/Откриване 2БК

Откривайте 2БК на всички балансирани ръце с 20-22 точки. Петорен мажор е приемлив. 2БК понякога може и да е добър избор за леко небалансирани ръце, например разпределение 5-4-2-2 (включително и такива със сек поп или асо).
Отговаряйте на 2БК, ако имате поне 5 точки (може и по-малко със добро разпределение). Всеки отговор на 2БК е манш фодд рсинг.
1 Отговори с балансирана ръка
0-4 т., Пасувайте
5-10 т., Обявете 3БК. Партньорът ви трябва да пасува.
11-12 т., Проверете дали имате шлем с Барон.
13-14 т., Обявете малък шлем. Или кажете 6БК, или проверете фит със Стеймън или Барон
15-16 т., Направете барон Барон и след това директно вдигнете до 6БК ако партньорът ви е минимален и 7БК, ако е максимален.
17+ т., Обявете 7БК
2 Конвенция Стеймън
Подобно на 2♣ върху 1БК, 3♣ върху 2БК изследва възможностите за 4-4 фит мажорите. И пак по същия начин:
* 3 показва липса на четворен мажор
* 3 показва 4 купи с възможност да има и 4 пики
* 3♠ показва 4 пики и изключва възможността да има 4 купи
След липса на четворен мажор, показана с 3, отговарящият може да продължи с:
* 3/♠ - показва 5 в този мажор и 4 в другия. Откриващият назначава манш в цвят, ако има 5-3 фит или в без коз, ако няма.
* 3БК - няма повече интерес. Подразбира се че има четворен мажор, който не е обявил.
3 Трансфери в червените цветове
"Червен" цвят върху 2БК е трансфер, както и върху 1БК.
След като откриващият обяви трансферирания цвят, възможностите за отговарящия са следните:
* Нов цвят - 5-4 в първия и втория. Форсинг.
* 3БК - 5 в цвета и сравнително балансиран. Предлага на откриващия да избере манш между цвета и без коз
* 4 в цвета - Стоп. Показва 6+ карти.
Прекъсвания на трансфера могат да бъдат използвани от откриващия, когато ръката му е много подобрена от трансфера, така че маншът изглежда доста вероятен, даже и с иначе много лоша ръка от отговарящия. Прекъсване се прави със скок в цвета на трансфера. 2БК – 3 – 4 (и аналогично 2БК – 3 – 4♠) показва 4 карти цвета и подканва отговарящия да назначи манш с точки близки до максимума.
4 Конвенция Барон
Анонс от 3♠ върху 2БК е условна обява, която показва балансирана ръка със интерес за шлем (поне 10+ точки). Използва се за да провери дали откриващият е максимален или минимален и да намери потенциален фит 4-4.
Откриващия отговаря:
* 3БК с минимално откриване.
* Цветът от най-нисък ранг, в който има поне 4 карти, ако е открил с максимален 2БК.
Отговарящият продължава:
* Пас на 3БК, без повече интерес за шлем.
* Да обяви свой четворен цвят на четвърто ниво в търсене на фит.
* Да обяви цвят на пето ниво, което показва фит в цвета на откриващия и туз в цвета на пето ниво.
* Да обяви 4БК, което е стоп и без повече интерес за фит.
5 Отговори 4 в минор
Показват шесторен цвят и интерес за шлем. Откриващият отказва шлем 4БК, което е натурално.
6 Отговори 4 мажор
Показва шесторен цвят и интерес за шлем, но не е форсинг. Тук 4БК от откриващия е Блекууд.
7 Отговор 4БК
Блекууд - питане за аса.
В такъв вид анонс отговарящият обикновено има много дълъг и стабилен цвят и има нужда от първи контроли за голям или малък шлем.


Бридж с Модерен Акол/Силни откривания

Силните откривания в Бенджаминизирания Акол са две - 2♣ и 2.
:Внимание!
:Силни откривания 2♣ и 2, или така наречената конвенция Бенджамин не са характерни за Акол. В стандартния Акол всички откривания с 2 са силни. В модерния Акол само откриване от 2♣ е силно. Разберете се с партньора си за силните откривания.
1 Откриване 2♣
Показва едно от следните неща:
* 23-24 точки и балансирана ръка.
* 20-22 и един солиден поне петорен цвят
* Много силна ръка с два солидни цвята
Алтернативен начин за оценка дали ръката е за откриване 2♣, е ако само от вашите карти маншът на 1 или 1.5 ръце ("половин ръка" предполага такава, която при успешен импас или експас, ще бъде направена).
Откриването е рунд-форсинг, но не е манш-форсинг.
2.1 Отговори
2 е негативен отговор и показва по-малко от 8 точки
2 и 2♠ показват петорен цвят и поне 5 точки
2БК показва балансирано разпределение и поне 8 точки
2 Откриване 2
Показва едно от следните неща:
* 25+ точки и балансирано разпределение
* 23+ точки и небалансирано разпределение
Откриването е манш-форсинг и нито една от двете страни не може да пасува преди стигане на манш.
2.1 Отговори
2 и 2♠ показват поне 5 карти в цвета. Точките не са определени.
2БК показва липса на петорен мажор, липса на шесторен минор и по-малко от 6 точки.
3♣ и 3 показват поне 6 карти в цвета. Точките не са определени.
3БК показва липса на петорен мажор, липса на шесторен минор и поне 6 точки.


Бридж с Модерен Акол/Вторият анонс на откриващия

Откриващият има една главна задача за да определи втория си анонс и тя е да класифицира силата на ръката си:
* Ръце с 12-15 точки са слаби
* Ръце с 16-18 точки са средни
* Ръце с 19-20 точки са силни
Ако разпределението на откриващия е балансирано той ще продължи с без коз по описания вече начин, така че анонсирането на втори цвят гарантира 5+ карти в първия, с изключение на редкия случай с разпределение 4-4-4-1, който обикновено може да се познае по обявяваните цветове.
1 Възможности при слаби ръце
* Да подкрепи мажора на партньора си с 4+ карти в него (при липса на по-добър вариант, даже и с три)
* Да обяви нов цвят на най-ниското възможно ниво без ревърс, показвайки 4+ карти в цвета
* Да повтори собствения си цвят.
2 Възможности при силни и средни ръце
* Скок в собствения му цвят показва добър цвят с 6+ карти и 16-18 точки. (Върху отговор на първо ниво, не е форсинг, но върху отговор на второ е манш форсинг). Ако ръката ви е още по-силна откриване в 2♣ или може би даже 2 би било по-подходящо изначално.
* Скок в цвета на партньора - подкрепа с 4+ карти и 16-18 точки (или по-слаб с по-добро разпределение). Не е форсинг.
* Скок в нов цвят - най-силната възможност - 4+ карти в цвета и, ако е в отговор на анонс първо ниво, показва 19+ точки, ако е в отговор на анонс от второ ниво показва 16-20 точки.
* Ревърс в нов цвят - 4+ в цвета, 16+ точки, рунд форсинг.
Ревърс представлява анонс във втори цвят, който изисква от отговарящия да иде на следващото ниво за да може да подкрепи първия цвят (разговор 1-2♣-2♠, например).
След ревърс от откриващия, отговори във второ ниво от отговарящия не са форсинг. Отговори от трето ниво са манш-форсинг. Ревърс, сам по себе си в трето ниво, е манш форсинг.


Бридж с Модерен Акол/Вторият анонс на отговарящия

Ако откриващия обяви трети цвят без ревърс или скок възможностите за отговарящия са следните
1 Слаби ръце (6-9 т.)
* Пас
* Връщане в първия цвят на откриващия на най-ниското възможно ниво. Дубъл в този цвят може да е подходящ, ако няма алтернативи.
* Да обяви 1БК (ако нивото е достатъчно ниско)
* Да повтори собствения си цвят показвайки 6+ карти.
2 Средни ръце (10-12 т.)
* Скок в първия цвят на откриващия с поддръжка от 3 карти
* Да обяви 2БК
* Да вдигне нивото на втория цвят на откриващия, показвайки 4+ карти
* Да скочи в собствения си цвят показвайки 6+ карти
3 Силни ръце (13+ т.)
* Да обяви манш в някой от трите казани до сега цвята.
* Да обяви манш в без коз
* Да обяви четвъртия цвят (Форсинг в четвъртия цвят)
4 Форсинг в четвъртия цвят
Анонс в четвъртия цвят (FSF) е условен и е разпитване за повече информация.
Единственото изключение е разговор 1♣–1–1–1♠, в който 1♠ показва четири пики (но все още е форсинг). В този случай 2♠ би било форсинг четвъртия цвят.
След форсинг в четвъртия цвят възможностите за форсираната страна са следните:
* Минимален анонс в без коз, показвайки стопер в четвъртия цвят.
* Удължаване на някой от собствените си цветове (за да покаже разпределение 5-5 или 6-4 или 6-5).
* Връщане в цвят на другата страна, показвайки поне 2 карти за първи и поне 3 за втори (ако има такъв).
* Обявяване на манш, което е стоп.


Бридж с Модерен Акол/Действия след намеса на откриване в цвят

1 Опонентите се наместват с условна контра
Намесата с контра обикновено предполага откриваща ръка от тази страна. При това положение няма нужда да се напрягате и да поддържате партньора си с посредствена ръка у вас, само за да му дадете втори шанс. Контрата и без това му го дава, за това по-добре пасувайте с минимална отговаряща ръка, отколкото да обявите лош цвят или без коз.
1.1 Слаби ръце без подкрепа за партньора
Пасувайте с 6 или по-малко точки и липса на добър цвят. Обявете 1БК със 7-10 точки и балансирана ръка. Желателно е точките ви за 1БК да са в необявените три цвята. За да обявите друг цвят на първо ниво, 6 точки са достатъчни, но ако трябва да го обявите на второ, точките ви трябва да са поне 9.
1.2 Силни ръце с по-малко от 4 карти в цвета на партньора
С поне 10 точки една от възможностите ви е да обявите вашия цвят натурално и форсиращо, все едно не е имало намеса.
С добра ръка, но без явен анонс в друг цвят реконтрирайте. Това е анонс подобен на 1 в цвят - 2БК (а понякога и по-силно), ако няма намеси. Това ще подскаже на партньора ви, че контриращият може би е сбъркал с контрата и ще потърси от него помощ в наказването на опонентите ви, ако продължат нагоре.
: След подобна реконтра всяка следваща контра от тази страна е наказателна. Ако сте откриващ, не анонсирайте над реконтрата, освен ако ръката ви не е слаба и неподходяща за защита. Ако сте открили с нормални точки за откриване, първо пасувайте и после предприемете действия, ако изглежда че опонентите ви са намерили безопасно място за спиране. Реконтриращият обещава да анонсира отново, освен ако партньорът му не покаже слаба ръка, с която е открил само заради добро разпределение.
1.3 Ръце с подкрепа за партньора
Ако имате подкрепа в цвета на партньора, вероятността противниците ви да имат солиден фит нараства. За това бъдете подготвени да анонсирате малко над възможностите си, както и да "засенчите" обявите си. Твърде вероятно ще е и двете страни да имат възможност за договор от високо ниво с малко точки. Целта на следващите обяви е да затрудните максимално противниците си.
Обърнете внимание на зоната и, ако не сте, спокойно вдигнете до трето, или даже до четвърто ниво. С добро разпределение, може да вдигнете до второ ниво, с три карти в цвета на партньора ви. С повече точки, ако можете направете сплинтер, или обявете 2БК. Забележете че 2БК върху контрата е условна обява, която обещава подкрепа в цвета, подобна на 3БК върху едно в цвят (с балансирана ръка и 10+ точки, бихте реконтрирали).
2 Опонентите се намесват с друг цвят
Продължете обявяването, все едно не е имало намеса, естествено взимайки предвид какво показва тази намеса. 1БК и 2БК показват поне един стопер в цвета на намесата и липса на интерес в мажорите. Необикновения без коз не се играе след намеса.
2.1 Кю-биди в цвета на опонентите
Кю-бид в цвета на опонентите от трета позиция е отново Майкълс бикольор. Кю-бид със скок в цвета на опонентите подканва партньора да обяви 3БК (това обикновено има смисъл, ако отговарящата страна има стабилен и дълъг минор). Кю-бид в цвета на опонентите от второ или трето ниво от друга позиция подканва партньора да обяви без коз на най-ниското възможно ниво с поне един стопер в този цвят (подобно на форсинга в четвърти цвят).
* 1♣ — 1 — 2 - показва поне 5-5 в двата мажора
* 1♣ — 1 — 2 - показва поне 5-5 в пики и кари (с пики и трефи, по-подходящ анонс е 1♠)
* 1♣ — 1 — 3 - подканва партньора да обяви 3БК с поне един стопер в купа
* 1 — 2♣ — 3♣ - показва поне 5-5 в двата мажора
В примера Юг подканва партньора си да обяви 2БК, ако има поне един стопер в пика.
С, И, Ю, З
—, —, 1, 1♠
2, пас, 2♠
В следващия пример Север подканва партньора си да обяви 2БК със стопер в пика, да обяви 3 със шесторна купа или да го подкрепи с мисфит в кари.
С, И, Ю, З
—, —, 1, 1♠
2, пас, 2, пас
2♠
Ето и един малко по-екстремен пример за кюбидиране в цвета на опонентите. Тук Юг иска първо един и после втори стопер в пика. При отказ от Север, играта е вероятно да продължи в кари.
С, И, Ю, З
—, —, 1, 1♠
2, пас, 2♠, пас
2БК, пас, 3♠
2.2 Контра върху цвета на опонентите
Всяка контра на цвят до 2♠ включително е обираща. Контра на намеса на първо или второ ниво показва поне 4 карти във всеки необявен мажор. Силата, която ви трябва, за да контрирате, не е по-голяма от тази, която ви трябва да за отговорите натурално. Например на първо ниво даже и 6 точки са достатъчни. Няма горна граница за контрата. Ето и няколко примера
* 1♣ — 1♠ — контра - показва поне 4 купи
* 1 — 1 — контра - показва точно 4 пики
* 1♣ — 1 — 1♠ - показва 5 пики (контра показва 4)
* 1♣ — 1 — контра - показва поне 4 купи и 4 пики (но не и 5-5, за което бихте използвали 2)
2.3 Сила в цвета на опонентите
Ако имате силна ръка в цвета на опонентите, която би контрирала наказателно, за да не объркате партньора си, за съжаление ще трябва да пасувате (или да анонсирате в без коз) и да чакате опонентите ви да стигнат до трето ниво, за да контрирате там.
3 Опонентите се намесват в без коз
Намесата в без коз върху откриване в цвят обикновено е силна (16+ точки) и показва солидна ръка със стопери във вашия цвят.
Контрата е наказателна и показва 10+ точки и балансирана ръка. Ако партньорът ви е открил с минор, 2♣ е Ланди, но показва поне 5-5 в мажорите (а не 5-4). Ако искате да подкрепите партньора си в трефа, може да го направите на минимум трето ниво. Натурална смяна на цвета показва поне 5 карти и туз в новия цвят. Всяка обява в цвят не е форсинг.
4 Опонентите се намесват с бикольор
Ако опонентите се намесят с бикольорен анонс (като Майкълс или Необикновен без коз), контрата показва интерес в наказването им и солидна защита в поне един от техните цветове. Нов цвят е натурален и рунд-форсинг. Анонс в без коз, показва солидна защита и в двата им цвята (поне по два стопера във всеки).
Ако и двата им цвята са ясни, анонс в цвета с по-нисък ранг, показва четвъртия останал цвят и частичен фит от 2 или 3 карти в цвета на партньора. Анонс в цвета с по-висок ранг показва подкрепа до поне трето ниво в цвета на партньора.
Ако само единият им цвят е ясен, анонс в него показва подкрепа до поне трето ниво в цвета на партньора.


Готварска книга: Меденки 2

1 Приготвяне
От всички продукти се замесва средно меко тесто.
І-ви вариант - разточва се средно дебела кора. С чаша се изрзват кръгове. Ако използвате чаши с различен диаметър получавате различни по големина меденки.
ІІ-ри вариант - от тестото късате малки топки, който разплексвате на дланта на едната ръка до желаната дебелина и размер. Можете да направите свои ръчни "авангардни" форми.
Меденките се пекат в намазана с олио тава до зачервяване. Изваждат се от фурната. Оставят се за 1 минута и се отлепят с помощта на нож, лопатка и т.н. от дъното на тавата. Оставят се да изстинат напълно и чак тогава се изсипват в подходящ съд за съхранение или предлагане. Това се прави, защото докато са топли са много крехки и лесно се чупят при изваждането.
Меденките се сервират като дребни сладки към кафе, чай, на Коледа и Нова годинаи т.н.